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■ゲーム会社の給料教えろ!■ (959レス)
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579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 15:04:14 ID:0T7wNjNa ドットにポリゴン数減らせなんてねぇだろ。 完成したモデルからポリゴンを減らすことがどれほどシンドイかわかってんのか? ツールが勝手にいい感じにポリゴン減らしてくれるとでもおもってんのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/579
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 16:56:33 ID:0T7wNjNa >>580 ゲームで使うモデルを機械的に減らしてそのまま使えるケースなんて殆どないだろうが・・・ 関節がつぶれたりしても文句いわないならそれでいいけどな。 あと分割の仕方の都合上UVがはがれるモデラーもあるので結局手作業が必須。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/583
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