[過去ログ] ■ゲーム会社の給料教えろ!■ (959レス)
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601: 2008/11/13(木)21:23 ID:YZTfyy90(1) AAS
部下なんていなさそう
602: 2008/11/13(木)22:11 ID:a8pHeVBB(1) AAS
映画ってMGS4の事か。
たしかにあれはひどかったけど。
603: 2008/11/16(日)14:14 ID:PH2819Zo(1) AAS
外部リンク:news.dengeki.com
映画みたいなのが、大受けしてる現実。
604(4): 2008/11/19(水)23:06 ID:rWKEaLBH(1) AAS
今(情報系)専門学生1年生やってます。将来はゲームプログラマーになりたいんですが、最近大学に行きたくなって勉強してます。初めのうちは学校行きながら勉強しようと思ってたのですが、予想以上に厳しくてまいってます。
んで今学校やめようか悩んでるんですが、学校をすぐ辞めなかった理由は「大学落ちたときの保険」ってのです。学校今すぐやめて勉強に集中しても今年度に大学受かるのは多分かなり厳しいです…その場合浪人(実質二浪になるのかな?)になります。
…アドバイスお願いします。板違いだったらごめんなさい。業界の方がたくさんおられるようなので、生の意見が聞けたらと思い質問しました。
605(1): 2008/11/20(木)00:11 ID:KrokfWro(1) AAS
仮面浪人か・・・。
プログラマーになって暫くしてから社会人入試でも使ったら?
606(2): 2008/11/20(木)00:17 ID:Xvygn8lQ(1) AAS
>>604
大学受験板。大学受験サロン板。あとはマ板とかハゲ板にでも行け
2chスレ:prog
2chスレ:ghard
↓人生相談・進学相談に嬉々として長文レスするバカ登場↓
607(1): 2008/11/20(木)02:09 ID:Hhbbt5EF(1) AAS
【手取り】18万
【ボーナス】なし
【身分、役職】正社員
【保険、福利厚生など】年金 健康保険
【職種】プログラマー
【業界歴】2年
【会社の規模など】中小
【配偶者、家族】なし
【住宅】アパートで独り暮らし
【借金】奨学金
省8
608(1): 2008/11/20(木)03:47 ID:WbzHq5E1(1/2) AAS
こんなスレあったんだ。
【手取り】26万
【ボーナス】なし
【身分、役職】平の正社員
【保険、福利厚生など】年金 健康保険
【職種】グラフィッカー(2D3D原画背景エフェクト何でもやる+perl書き&データ解析&デザイン監修etc)
【業界歴】新卒で入って6年
【会社の規模など】中小
【配偶者、家族】なし
【住宅】恋人と同居
省18
609(1): 2008/11/20(木)04:29 ID:WbzHq5E1(2/2) AAS
>>606
バカは私だなw
いやでもこれるんならインターンとかで来て欲しいな
その後採用するかどうかはインターン時の態度とかもあるし。
インターン時に居眠りが多くて正社員雇用見送った人がいたな…。
610: 604 2008/11/20(木)10:48 ID:kN0FhCDI(1) AAS
みなさん、いろいろな意見ありがとうございます。
>>605
社会人入試ですか…それもありですね。正直学校が時間の無駄としか思えないときがあります。
授業も全部簡単なものばかりだし…こんなとこから就職できるのかなぁとか思ったり…。
>>606
ごめんなさい。今している話だけでも続けさせてください。
>>607
ネット以外に聞ける人などがいないので…。いろいろと大変みたいですね。
>>608
自分もインターンで参加したらその専門学生みたいになりそうですね…。
省3
611: 2008/11/20(木)12:44 ID:U7ukCUgg(1) AAS
学校がどうとかじゃない。とにかく作品をつくれよ。
それができないんならどこの学校(専門だろうが大学だろうが)に行っても同じ。
入社すること自体できねーよ。
612(3): 2008/11/22(土)04:26 ID:hc88PB04(1) AAS
自分の知ってる情報だけが全てじゃないからねぇ…
例えば、プログラマに”作品”が必要って、専門生が学校ルートかなんて面接する時にいる感じかと
普通に新卒の選考では試験程度はあっても作品要らない所も多いよ
更にプログラマで言えば、現在、これから先も含めて”新人”には厳しくなるよ
偏見じゃないが、グラ、デザの仕事ってスキルや出力結果がなんであれモノが出来上がる仕事なんだよね〜
要は作りが悪いから画像保存出来ませんでした、とか無いでしょ
しかしプログラムは、動かないとか動いても思った通りではないとか吹っ飛ぶとか
新人でさえ、ある程度のスキルが要求され、それをクリアしないと評価以前の結果しか…
しかも最近のデジタル技術の飛躍により、
昔ならトップクラスの技術者とかに求められていた技術内容が、普通に求められる場合もあるし
省2
613: 2008/11/22(土)09:10 ID:WVpgBSIj(1) AAS
>>612
アメリカにいるがデザイナーも同じぐらいもらってる。
平均的に日本の倍ぐらい(もしくは以上)かな。もう日本には戻れない。
614: 2008/11/22(土)10:30 ID:G7QVBs4+(1) AAS
>>612
>更にプログラマで言えば、現在、これから先も含めて”新人”には厳しくなるよ
それこそ作品がつくれない新人なんていらんってことだよ。
ホンキで試験だけの所が多いなんて思ってるなら業界の実情が見えてないとしか。
615: 2008/11/22(土)11:46 ID:nqIvwTfP(1) AAS
業界の実情よりも先に、スレタイを見ろよ。
616(1): 2008/11/22(土)12:20 ID:c3WFv0JO(1) AAS
誰か800万ドルに突っ込めよ
617: 2008/11/22(土)13:19 ID:xBpsl6D6(1/2) AAS
>>616
道歩いてて池沼が居たら相手するか?
何もなかったように通り過ぎるだろ。そういうことだ。
618(1): 2008/11/22(土)14:03 ID:wZGxMMXp(1) AAS
>>612
800万ドルって日本ならそれなりのゲーム1本作れるレベルwwww
619: 2008/11/22(土)16:04 ID:xBpsl6D6(2/2) AAS
>>618
DSなら10本以上つくれるな。
620: 2008/11/25(火)08:39 ID:lp8aDB/W(1) AAS
800万円の間違いだろjk
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