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■ゲーム会社の給料教えろ!■ (959レス)
■ゲーム会社の給料教えろ!■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/
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579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 15:04:14 ID:0T7wNjNa ドットにポリゴン数減らせなんてねぇだろ。 完成したモデルからポリゴンを減らすことがどれほどシンドイかわかってんのか? ツールが勝手にいい感じにポリゴン減らしてくれるとでもおもってんのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 15:08:09 ID:qw3RWbhv >>579 > ツールが勝手にいい感じにポリゴン減らしてくれるとでもおもってんのかね。 できるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 15:32:34 ID:cOsQd8Zu >>579 ドットだと、ポリゴンはないけど色数減らせとか 完成したものから修正入るって点では変わらないよ。 このキャラ頭身変えろなんてことになったらすべてのパターン修正に… >>580 たしかにツールでリダクションできるけど、実用になるケースは少ないなぁ。 まぁ、どっちにしても修正を対処法も示さず時間だけ計って簡単だなんて言うのは問題外。 575みたいなこと言う上司は現場では適当にやってきて口先ばかりでのし上がったのに多いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 15:36:05 ID:yL84v7LQ 俺だったら、作業をやる本人に「一体何分かかる?」って聞いてそれでやらせるな まあ結局口だけの奴ばっかなんでその時間で終わらせるケースは少ないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 16:56:33 ID:0T7wNjNa >>580 ゲームで使うモデルを機械的に減らしてそのまま使えるケースなんて殆どないだろうが・・・ 関節がつぶれたりしても文句いわないならそれでいいけどな。 あと分割の仕方の都合上UVがはがれるモデラーもあるので結局手作業が必須。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/21(火) 16:30:40 ID:KS7bz4cG エクセルの表計算みたいに、一つ数値変えれば 全部いけるって思ってる奴がいる。 3D勉強するまで俺もそうだったから なんとも批評できんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/22(水) 02:15:09 ID:HKjJx9Sw たしかに256色を16色にしてくれって言われたら刺したくなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/26(日) 13:50:05 ID:bOMRM3uy 【手取り】23〜25くらい 【ボーナス】契約社員なのでナシ 【休日、残業】週休二日、残業はしない派。18時になったらダッシュで帰る。 【身分、役職】26歳/契約社員 【保険、福利厚生など】 年金 健康保険 雇用保険 【職種】デザイナー 【業界歴】2年 【会社の規模など】大手 【配偶者、家族】実家 【住宅】実家 【貯金】実家住みなのに120万くらい 【一言】会社と画風が合わなくて合わせるのが苦しい。 正社員職歴が無いんですけど今と同条件くらいの転職は厳しい?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/26(日) 16:43:03 ID:niOi4azc >>585 >たしかに256色を16色にしてくれって言われたら刺したくなるな PGに「減色ツール使えば一発だろ」とか言われたりしてねw >>586 「厳しくないよ」って言ってほしいんでしょw まあ、十分可能なんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/26(日) 17:30:00 ID:KUidYgQV >>587 > PGに「減色ツール使えば一発だろ」とか言われたりしてねw まず誰も言うわけがないし、言うほどのdqnなら勝手に減色してしまうだろう png2bmp変換でさえ勝手にやらないのがフツー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/26(日) 21:57:38 ID:ElRel3bP 手前に表示されるモデルのポリゴン減らすのには気を使うだろうが。 遠景用のローポリ化なんかはツールで減らせばいいと思うけどな。 手前はハイポリ、奥はローポリとか普通だし。 どうせ小さく表示されるから細かい部分に拘っても意味がないというか。 そこはケースバイケースじゃねーの。 それと、今時16色にする状況なんてめったにないだろ。 フルカラーテクスチャを256に減らすのに描き直す奴もいないだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/30(木) 17:18:49 ID:WmmNUYOl 【手取り】 37万 【ボーナス】 無し、年棒制 【身分、役職】 正社員 【保険、福利厚生など】 年金 健康保険 財形貯蓄 スポーツクラブ 【職種】 企画 デザイナー(企画とデザイン一緒くた) 【業界歴】 11年 【会社の規模など】 大手 【配偶者、家族】 【住宅】 独り暮らし 【借金】 【一言】 残業と言いつつ夜中まで漫画読んでる奴いまだに大杉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 21:33:29 ID:QqkIFYF1 >>590 その漫画を読んでいる連中というのは、 ネタ探しのためじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/01(土) 00:16:13 ID:RyqDnnLh 大手で11年つとめても37万しかもらえないのか 厳しい世の中だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/09(日) 22:05:57 ID:8B3veh6D >>590 手取りで37万なら総支給は45万以上、スゲーじゃん と思ったら、ボーナス無しなのかぁ… なんだかんだで年収は同じ位かな、 三十路半ば、大手、中途の3年目、去年の源泉では年収550万… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/11(火) 02:38:25 ID:E2ZLhEHy ボーナスなんて生まれてこのかた一度ももらったことねーよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/12(水) 01:26:53 ID:/4lQVRRb ボーナス出ないとか残業手当付かないとかホントなんかよ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/12(水) 01:48:55 ID:GrD/Sdlb 残念ながら本当だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/12(水) 02:16:22 ID:7I5DjaHp 残業手当はついてるよ。あらかじめ年俸に含まれてるだけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/12(水) 02:33:50 ID:hdczsqJ7 >>595 俺が某社のアーケード専門のドット外注でやってた時は基本給5万に出来高だけだったよ。 納品できないと翌月死ぬしかないって状況で、新人は3年にひとり位しか生き残らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/598
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