[過去ログ] ■ゲーム会社の給料教えろ!■ (959レス)
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437: 2007/07/28(土)15:04 ID:TApmIYtr(1) AAS
お金大好きなら株だろ
1日中PCと睨めっこするだけで生きていけるぜ
438: 2007/08/19(日)10:11 ID:T8L7bCBl(1) AAS
大手といっても正社員採用している会社以外は給料微妙だぞ
年俸制の使い捨て契約社員を多く雇い、40歳前に減給してやむなく自願退職させてる会社が少なくない
この業界には管理職という無駄金のかかるポストはほとんど用意されていないからな
439(2): 2007/09/30(日)21:39 ID:NL94itdE(1) AAS
私はCG系のプログラマで現在就活中です。
就職先はゲーム系、VR系(仮想空間)を考えております。
ゲーム会社の給与とか見ると、21万〜とか書いてる会社結構あるんですが
ホントにそのくらいもらえますか?
まさかHPにウソとか書いたりしないですよね?
440: 2007/09/30(日)21:50 ID:Ri4WUTDW(1) AAS
試用期間3ヶ月とか、6ヶ月とかはあるよ。
その間はバイト扱いになったりする。
試用期間が終わっても、「やっぱり契約社員にしてくれ」とかいうのもある。
441: 2007/09/30(日)23:52 ID:ES19QUW4(1) AAS
質問する前にローカルルールぐらい読めカス
とっとと就職板に行け
2ch板:recruit
442: 2007/10/03(水)00:16 ID:YKS/0kwa(1) AAS
まだ儲かっている会社あるんだなぁ・・・
大手といってももう幾つかしかないだろ?
ちなみに自分の場合、過去最大給料が年収650万 >転職して現在500万
作りたいゲーム作るには給料は一時的に下がるなとは感じる
そろそろ会社作らんとナ
443: 2007/10/03(水)12:45 ID:DTY+e323(1) AAS
>>439
ある意味本当。
『使えれば』貰える
444: 2007/10/14(日)23:26 ID:umGnoz6K(1) AAS
>>439
21万ってボーナスが寸志の場合、年252万だけど、
それぐらいなら普通に出るよ。
それでいいのかと。
445(2): 2007/10/27(土)12:34 ID:cHbSAZGb(1) AAS
スレ違いかもしれませんが質問させてください。
携帯ゲームのデバッカーが正社員で募集していたのですが、デバッカーという
仕事は本当に手に職がつかず、ただの時間もの浪費のような職業なのでしょうか?
446: 2007/10/27(土)13:28 ID:KtJuMv4q(1) AAS
>>445
× デバッカー
○ デバッガー or デバッガ
デバッガから報告を受ける立場としての経験から言うと、デバッガ個人の
腕の良し悪しによるバグ修正効率の差は大きい。意外な操作を思いついたり、
「症状」「再現手順」「再現性」を正確に記述してくれるデバッガの存在はとても
ありがたい。
逆に、ただの感想文でバグ報告にすらなってないとか、何度「正確に記述してくれ」と
頼んでも、「止まります」とか「〜がおかしい」とか、再現性が「必ず」と「不明」の2択とか、
そんなアホが後を絶たないのが問題なんだけどね。
省4
447(1): 2007/10/27(土)21:53 ID:p0a06oZ+(1) AAS
>>445
手に職を考えてるならデバッガはお勧めしない。
デバッガに必要な技能はたしかにあるけどデバッガで一生食ってくつもり?
ポール トゥ ウィンみたいなデバッグ専門会社の正社員になればそんなことも出来るのかもしれないが・・・
マスタ直前とかに修正したら急ぎで修正箇所と修正によるエンバグのチェック依頼したりしてるけど、逆の立場はかなり辛いなぁ、と思うもの。
一日中起こりうる込み合わせの表を見ながらチェックしてたり、一度しか出なかったストップバグの再現を依頼されて何日も同じこと繰り返したり・・・
はっきりいって仕事でなければ拷問かと思う。
自分もちのバグが無いときはチーム内デバッグとかもしたりするけど、デバッガの何がつらいってほとんど頭使わない単調作業ってこと。
これならデバッグしてたほうがまだましだと思うもの・・・
448: 2007/10/28(日)08:34 ID:t+Naaa57(1) AAS
>>447
知っている人で、
デバッガから、プロデューサーまで上った人いたけど、
そういうのは今じゃ難しのかね
449: 2007/10/28(日)15:08 ID:DUisTYhv(1) AAS
そういう人はデバッガにならなくてもプロデューサーまで行けるよ。
450: 2007/11/25(日)17:43 ID:Y1dkOAjn(1) AAS
3DCGデザイナー3年目です。
月給20万、交通費・残業代・ボーナス・福利厚生は無し、
休日出勤ありで残業は毎日。
小さい有限会社なせいか、労働基準法はやぶりまくりです。
今は技術を学ぶために我慢してます。
儲っているのはプロデューサーやディレクタークラスの
ほんの一握りです。
その他は貧乏生活になりますので、
ゲーム作りがすきじゃないとやっていけない世界ですね。
451(1): 2007/11/26(月)05:04 ID:XnhC9J0S(1) AAS
小さい会社は何処もそんなもんだよ。技術身に付けたら、さっさと辞めるべき。規模が大きいほうが待遇も良くなる。
これは自分が経験した事だからな。今自分は3社目で、やっとで福利厚生、ボーナスでる会社に行けた。
452: 2007/11/26(月)07:59 ID:PLOCx8R4(1) AAS
28歳プログラマー月35万
オンラインゲームとDSと携帯アプリを作った経験ありますが、
それにしてはちょっと安いかなぁ。
同僚で27歳で月40万のプログラマーもいますね。
453: 2007/11/28(水)01:44 ID:2gvsbIk8(1) AAS
>>451
仕事を教えて貰った恩もあり、
転職は切り出しにくいのが現状ですね。
広い世界なら気にしないのですが、
ゲームの世界はかなり狭いですからね…
454(1): 2007/11/28(水)23:05 ID:MwECWt8f(1) AAS
恩があるなら月給20万、交通費・残業代・ボーナス・福利厚生は無し、
休日出勤ありで残業は毎日の待遇で愚痴言わずに頑張ればいいのでは?
453は、なんか転職したら、悪い噂たてられるとかん違いしてない?そんな事は100パーセント
無い。転職して文句いう会社は間違いなくブラック。むしろ、そんな会社は業界で有名だから、逆に同情
されるよ。
455: 2007/12/01(土)23:58 ID:usO9yi8V(1) AAS
100%ないとは言い切れんだろ。>>454
そういう会社はほいほい新人
を雇えないから、育てた人材
にはずっと居てもらいたいも
のだ。だから育ててヒョイと
消えられては会社にとって大
損だ。これはゲーム会社に限
ったことではない。理解して
くれる会社もあれば、うわさ
を流す会社もあるだろう。
省2
456: 2007/12/06(木)11:55 ID:3wwVbezC(1) AAS
【手取り】14万
【ボーナス】なし
【身分、役職】派遣
【保険、福利厚生など】なし
【職種】CG
【年齢】24歳
【業界歴】2年
【会社の規模など】下請け会社
【配偶者、家族】無し
【住宅】1K(廃墟みたいな家)
省2
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