【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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340: 05/03/16 14:02 ID:qqQTRGVY(1) AAS
 俺は二浪でBランク大学ですが何か? 
341(1): 05/03/17 19:13 ID:8PEwIznO(1) AAS
 >>337 
 FINDERD EYESがYour作品でFA? 
 ベクターのアドベンチャーゲームでトップじゃねえか!? 
342: [age] 2005/03/24(木)17:23 ID:7ZfBaVhN(1) AAS
 この流れじゃうかつに作ってるなんて言えないなw 
343: 2005/03/24(木)18:36 ID:0aChWXno(1) AAS
 俺は作ろうとしてるよ。 
 今、Yuukiを落としてみた。 
 6年後にはかんせい 
344(3): 2005/03/26(土)23:59 ID:pgBuwnkC(1) AAS
 私は浪人が完全決定したので・・・一人で悲しく作成しますよ・・・ 
 絵がかける方が羨ましいです。 
 音楽と背景写真は素材であったとしても、ストーリーにあったイベント絵というものはなかなか見つかりませんからね。 
345: 2005/03/29(火)22:58 ID:O9UL8ycB(1) AAS
 >>344 
 仲間を募集出来るサイトとか結構あるよ 
 後は職人さん達のいる場所で募集してみるとか 
346: 2005/03/29(火)23:34 ID:5StlLhGe(1) AAS
 ってかYuuki使用者は生きてる!? 
 適当に浮上させてみるわ。 
347: 2005/04/02(土)05:43 ID:h++PijFO(1) AAS
 >341 
  
 日付見ろよ 
348: 2005/04/20(水)00:35 ID:cjNMfkwz(1) AAS
 初めてのゲーム作りにこれを選びました 
 見やすくて(・∀・)イイ!!感じ 
 パパ頑張って完成させちゃうぞー!! 
349(1): 2005/04/20(水)04:43 ID:yiE1B7+q(1) AAS
 >>344 
 企画が面白そうで、初めて作るのに規模大きかったりしないで、 
 首謀者の方針と計画がしっかりしていれば、キャラ絵くらい描くけどなぁ。 
  
 個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が 
 得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に 
 大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。 
350: [age] 2005/04/24(日)19:57 ID:dL76/Wtn(1) AAS
 >>349 
 >個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が 
 >得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に 
 >大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。 
 それってほとんどぢゃん 
  
 適当にage 
351: 2005/04/25(月)20:07 ID:zFxM4eBI(1) AAS
 ノベルはまだだがperfect beatにお世話になった。
352: 2005/05/08(日)20:03 ID:p2Hy68Z2(1) AAS
 1年ほど前、これをDLして使って遊んでたのだが 
 慣れてきたら自分でスクリプト書いてみたくなってNScripter始めた。 
  
 いやー・・・ 
  
 Yuuki!novel、ホント初心者に優しかったのな・・・。 
 思えば少しヘルプ見ただけでサクサク作れてた気がするもんなあ。 
 でもチマチマ少しずつスクリプト書いていくのもそえはそれで楽しいからヨシ。 
 少しスレ違いになってくるけど、スクリプト書いてやってみてーよぅ、でも難しそうだし。 
 って人は 
 外部リンク:www.geocities.jp 
 の「アドベンチャーズ・ビルド(AB)」を使ってみるといいよ。
省3
353: 344 2005/05/13(金)23:09 ID:pm/qnzJg(1) AAS
 うわああん! 
 浪人生活忙し杉!もういや! 
354(2): 2005/05/27(金)23:15 ID:K1d76NF3(1) AAS
 初めてボイス付きで製作しようと思っているのですが 
 ボイスON・OFFの切り替えって出来るんでしょうか? 
355(1): 2005/06/01(水)22:38 ID:Z0WM40op(1) AAS
 俺の想像力ではムリと見た。 
356(1): 2005/06/04(土)06:39 ID:kp84yFXT(1) AAS
 >354 
 すさまじく手間だが、 
 ゲームスタート時にボイスONを選択なら0、OFFなら1にして 
 会話の度に判定させて分岐入れれば選択可能 
 こんな感じで脳みそ働かせるんだ 
357(2): 2005/06/07(火)17:34 ID:1JaYoeuY(1) AAS
 スクリプトのテキスト量なんて容量的にはたいしたことないんだし、 
 最初にオンオフで分岐→オンのシナリオを書く 
 オンのシナリオをコピペして 発声命令をテキストエディタで置換して削る。 
358: 354 2005/06/10(金)20:41 ID:h75akxZG(1) AAS
 >355-357 
 レスありがとうございます 
 最初から分岐させればいいのか・・・盲点でした 
 ありがとうございました! 
359: 2005/06/14(火)04:58 ID:eaSVn+PC(1) AAS
 途中でonoff切り替え可能にするなら356方式 
 途中変更は出来ないと割り切って357方式 
 好きな方を選べ 
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