【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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276: 05/01/11 23:31 ID:URAQhT8Q(1) AAS
容量のコンパクトさ…かな?
LMは短編でもデータがスゲでかくなる。
277(2): 05/01/11 23:40 ID:jeoo1edI(1) AAS
LiveMakerって文章の縦書き出来んの?
278: 05/01/12 11:33 ID:KKyM7Vk+(1) AAS
>>277
(・∀・)ソレダ!!
確か出来なかった。
279: 05/01/13 23:04 ID:0ahD+0Gy(1) AAS
>>277
Yuukiでもできねえだろw
双鏡はキャラで強引に縦書きしてたとこがあたな。
確かに容量のコンパクトさは大きい。
Livemakerだけでなく吉里とかと比べても
容量はかなり小さいサイズにまとめられる。
あとさ…Yuukってノベルツールの中では
処理速度が速い部類に入る筈なんだけど
文字表示速度やキャラ表示のデフォを
遅めに設定してる人が多いので
省5
280: 05/01/14 05:45 ID:/mG6bgyA(1) AAS
読み手が好みの速さを選べるするようにできるのがいいんだけどな。
281(1): 05/01/14 22:15 ID:r50g1rPA(1) AAS
あれ?出来なかったっけ。>縦書き
ありゃ吉里吉里か…
漏れも、プレイヤーによる表示速度変更機能が付かないうちは
なるだけウェイトを使わない方がいいと思った。
確かに「文字が出るのが遅くてイライラする」って言われたことがある。
作る方は自分の読むテンポに合わせて作るから気にならないんだよねー…
早送りにしてもウェイトの分遅くなるし。
…そうなると、クリックによるウェイトキャンセルも欲しいといえば欲しいかも。
あまり語られる事はないので気付かなかったけど、この軽さは言われてみればすごいね。
5年以上前のショボB5ノート(推奨環境ぴったし)でも不自由なく使えるし
282: 05/01/15 00:56 ID:ZwMU62l/(1/2) AAS
>>281
お前は俺か。
俺のヘボPCでも、吉里やLivemakeは厳しい。
バージョンアップの際に必須環境が少し上がった時は
どうする?アイフル?と思ったがなんとかなった。
以下は俺的推奨。
文字表示速度は10程度かそれ以下。
違和感を感じないなら5以下でも無問題。
変えられない仕様で文字が瞬間表示されるツールとかあるけど、
それが不評だったというケースはほとんど見た事が無い。
省6
283: 05/01/15 01:00 ID:ZwMU62l/(2/2) AAS
確かにクリックによるウェイトキャンセルがあれば一発解決だよなぁ。
仕様上、その機能をつけるのが厳しいのかなぁYuukiは。
284(1): 05/01/16 21:08 ID:5JKosvnV(1) AAS
あう…20でも遅いのか。>表示速度
デフォの30でプレイヤーから文句が出たから、次回はそんくらいでとか思ってたのになw
5〜15あたりのところで調節してみることにしまつ。
ありやと。
しかし、これは実際にノベル製作してる人じゃなきゃ出来ないレスだねえ。
同志がいるのは嬉しいことだ^^)」
漏れが実際に作ってて他に思ったことと言えば…
すっごい細かい点だし、別に不都合というほどのものでもないんだけど、
1行の文章の表示途中で効果音を鳴らそうとした時、例えば、
その時、;
省6
285: 05/01/16 21:43 ID:eppDSPAB(1) AAS
>284
確か9.5から効果音の再生が若干スムーズになった。
でもそこらへんはプレイ環境に依存するところも大きいよ。
PCのスペックが高いとスムーズに再生・表示されるけど
スペックが低いと表示が飛んだりする。
98やmeだと文字が切り取られたように変な場所に表示されたり、
回転シャッターを使うと中央に変なゴミが残る事もある。
ここらへんは仕様と割り切るしかないな。
286: 05/01/16 23:21 ID:SSeGamoN(1) AAS
とりあえず欲しい機能を挙げていこう
動画再生
287: 05/01/17 04:31 ID:8rkDO/R4(1) AAS
AVGも作りやすくなればいい
288: 05/01/17 15:35 ID:CfGE/QHd(1) AAS
動画というか、
雨(小雨→雨→大雨→台風の4段階)、
雪(小雪→雪→大雪→吹雪の4段階)、
桜の花吹雪(はらはらと舞う花びら→花吹雪)……などの効果は欲しいかなぁ。
静止画でも問題ないんだけど、吉里吉里やNスクのゲーム観てうらやましいと思うことがある。
289(2): 05/01/26 22:04 ID:qSIqzwgS(1) AAS
点滅とかの効果を、画面切り替えの連続で表現してるんですが…
スペックの低いパソコンや高いパソコンだと、スピードに差が出てしまうものでしょうか?
290: 05/01/27 01:11 ID:PP2m4R4S(1) AAS
>>289
ある程度は出ると思う。
でもそんなの他のジャンルのゲームでも同じだから。
291: 05/01/27 04:10 ID:aIJMosHm(1) AAS
>>289
R9.4の話になるが、スペックが低いと画像や音声ファイル読み込みタイミングがやや遅れたりする。
ファイル再生そのものは大丈夫なんだけど…
Pen3(800MHz)のPCで作ったオープニングデモが、
CPU166MHzのノートで再生したら画像の読み込みが遅くて曲だけ先に終わってしまったことがある。
とはいえ、現バージョンの推奨環境であるPentium II/Celeron 300MHz 以上を満たしてれば、まず大丈夫かと。
てか、ごめん。
おれ>>273で「マウスホイール対応にしてくれると嬉しい」って書いたけど、
いまR9.61使ってみたらとっくに改善されてました。
使いやすぇー
292: 05/01/27 09:58 ID:fYdnNi46(1) AAS
人物の表示のされ方はシャッターしかないから、
連続で表示させてアニメーションさせようとするとおかしくなる。
背景に人物を描いて、人物だけを編集すればなんとかなるけど。
293: 05/01/27 13:16 ID:zQtG2/Jf(1) AAS
私は点滅の処理をするときはキャラクターを消してしまいます。
294: 05/01/28 13:27 ID:Dm5SbEML(1) AAS
俺もだ
295(1): 05/01/30 21:04 ID:XMIyl0WZ(1) AAS
プレイ時間5分程度のゲームが出来た。
製作期間1ヶ月…
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