2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
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61: [ ] 02/09/17 10:05 ID:??? AAS
age
62: 02/09/17 10:41 ID:??? AAS
>>60
俺は下のやつで全然okだと思うよ!なかなか旨くて感心したよ。
でもしいていうならうまい棒が分かりずらい。
あと攻撃力ある銃とかはもっと迫力がほしいね。
63: 02/09/17 12:25 ID:??? AAS
そうそう。迫力がないんだよね。
あと刃物系は潰れちゃってて刃こぼれ起こしてるように見える。
64: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 02/09/17 12:35 ID:??? AAS
物によっては透過処理が逆効果になってるかも
銃器は透過処理した方が見栄えがいいけど
日本刀とかはやらないほうがいいかも
65: 02/09/17 13:54 ID:??? AAS
>>53
俺の質問の仕方が悪かった。
エリア上のアイテムの記憶上限は弄ってないだろう・・・。
66(1): 02/09/17 14:02 ID:??? AAS
斬鉄剣は次元が使うとクリティカルですか?
ごえもーん
67: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 02/09/17 15:57 ID:??? AAS
>>66
次元では普通の確率でしかでないはず
68(1): 02/09/17 16:02 ID:??? AAS
武器説明には次元が使うとってあるんですけど
69: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 02/09/17 16:11 ID:??? AAS
>>68
ありゃ、それは間違い
ヤイコリーダ見つけたら訂正お願いしておいてください
漏れも見つけたら言ってみるんで
70(1): 02/09/17 16:28 ID:??? AAS
激遅!!
その間違いの指摘をいつしたと思ってんだよ!
武器防具ページの一新をおねがいしますよ
71: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 02/09/17 16:30 ID:??? AAS
>>70
すんません・・・
リーダー(担当者)も学校始まって忙しいみたいなので・・・
一応必ず目に付くところには書き込んでおいたので対応してもらえると思います
72: 02/09/17 16:39 ID:??? AAS
チャットって結構負荷おっきいのかね。
そういえば人気キャラの処理終了が近くなると、やたら重くなるね。
73: 02/09/17 16:50 ID:??? AAS
外部リンク[html]:www7.plala.or.jp
74: 02/09/17 16:55 ID:??? AAS
わるい、誤爆だ。
75: 02/09/17 18:39 ID:??? AAS
なんで警棒つかうと食料がへるんだよ!!
76(1): 02/09/17 19:07 ID:??? AAS
確かに。前の所はヒ素だったしね。
警棒って名前は変えた方がわかりやすいかもね
77: 02/09/17 19:08 ID:??? AAS
警棒は食料を毒食料に換えてエリアに配置するからだよ。
ていうかルール読め
78(1): 02/09/17 19:18 ID:??? AAS
へらねー時あんだけど?
79(1): 02/09/17 19:23 ID:??? AAS
初期食料なんかは、一回食っただけでなくならないことがあるだろ、ソレと同じ。
80(2): 02/09/17 20:11 ID:??? AAS
>>79
最悪だな・・それには減るか減らないかは意味なくない?
毒もる位でなけなしの食料一気に2コ減ったよ
よくわからんそれに前バズーカ撃ったけど死ななかったんだけど?
ジュラルミンで防げるの?絶対しぬんじゃないんかい
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