[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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212(1): ぐぅ@凍結 ◆Mn5mzn8hAQ 04/06/14 23:42 ID:0lapHs9H(18/19) AAS
R_CROSSは
R_ROOMでもR_MAZEでもR_NOTHINGでもないエリア(というか部屋)
connect_rooms()の最初の条件文ではじかれるエリア、
はやい話、通路を延ばせない場所でいいんでないかと。
十字路ってみかけないものな。
put_door()の最後の方の
if ((cur_level > 2) && rand_percent(HIDE_PERCENT)) {
dungeon[*row][*col] |= HIDDEN;
は隠しドアとは違うの?ちゃんと読んでないからわからんけど。
215: 04/06/14 23:51 ID:HxZhdP5q(18/19) AAS
>>212
隠し扉それです、ThanX!
>>209
その1 ... 隠し扉
その2 ... is_all_connected();が真の場合、通路作成のfor()ループをbreakしてます。
つまり、ぐるっとまわって別の部屋へつながっている場合、直通路は作成されないのだと思います。
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