[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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(2): 2007/05/17(木)21:45 ID:g1Evs9dU(1) AAS
>>956
要らなくネ? そのスレざっと見たが、そういうのは幾らでも沸いてくるし。とも思いつつも・・・
>>950でいいとも思う。
ダンジョンの方がいいっていうのなら、
【ダンジョン・ローグ】 自動生成 【町並・地形】 

あと、テンプレになりそうなもの。
★Racanhack コード解説
外部リンク[html]:racanhack.sourceforge.jp
★迷路の自動生成なら「C言語によるアルゴリズム辞典」という本に載ってます。 
外部リンク:www.matsusaka-u.ac.jp
↓サンプルコード(src/maze.c) 
外部リンク:ftp.matsusaka-u.ac.jp
★アリの巣作り(画像紹介のみ) 
外部リンク[html]:acolyte.t.u-tokyo.ac.jp
巡回セールスマン問題を「アリのフェロモン」をシミュして解くアプレットらしい。 
外部リンク[html]:uk.geocities.com
★ソース付ウィンドウズ版ローグクローン2 
外部リンク:www.freak.ne.jp
★D&D用
外部リンク[cgi]:www.aarg.net
★ドラクエ風 進可 ◆Sinka1my5k
外部リンク:www.interq.or.jp
★自律的に変化する仮想都市の自動生成に関する研究 
外部リンク:www.tulips.tsukuba.ac.jp
★時間変化する仮想都市における道路網の自動生成 
外部リンク:www.cs.tsukuba.ac.jp
★仮想都市のためのL-systemによる道路網生成手法の検討 
外部リンク[asp]:fw8.bookpark.ne.jp
★仮想都市の自動生成における建物形状の作成と表示 
外部リンク:www.cs.tsukuba.ac.jp
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