[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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597(1): 2006/02/25(土)23:50 ID:YpmXD/EZ(1) AAS
>>592
提案はしましたが、まったくウケなかったため、お蔵入りしました。
ノートパソコンが逝かれたので、データをサルベージ中に再発見したところです。
もう、ゲーム制作からは足を洗いました。
>>595
立体構造を生かした、アクション性のあるトラップゲームを想定していました。
上下で撃ちあえるFPSでも良かったですね。
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