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ダンジョン自動生成 (1001レス)
ダンジョン自動生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/
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558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 04:11:06 ID:05QR0MCn 亀レスかもしれんが… Rogueのような直線的な部屋の配置は、フロアを直線的に9つに区切っていることに由来するわけだ。 つまり直線的な部屋の配置を避けたいなら、最初にフロアを切り分ける段階でランダムな位置、大きさの区画に切るようにすればいいのではなかろうか。 ちょっとそういう方針でコード書いてみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/558
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