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555
:
551とか
2005/12/25(日)20:25
ID:zs139kFu(1)
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>>554
外部リンク:f9.aaa.livedoor.jp
外部リンク[zip]:www.ismusic.ne.jp
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555: 551とか [sage] 2005/12/25(日) 20:25:32 ID:zs139kFu 何か色々と弄くってます。それなりにゲームらしくはなってきたと。 と言うか、何気に細々と更新してるんですが、 生成部分はあんまり弄くってないので、こちらでは報告しておりません。 以前のサイトの残骸を再利用してみたので、興味ある方は偶にこちらでもチェックしてやってください。 http://f9.aaa.livedoor.jp/~ykmyk/ それと。アイテムが埋まる件に関してですが、何やら 「カメラを離す=座標が縮小される」時にほぼ同じ距離になってしまう為に起こるようです。 今の状態ではかなり離すと埋まっちゃいますが、完成品では埋まるほどカメラを離せない仕様になると思うので放置しておきます。 >>554 マウスは勘弁。 座標変換とかめんどくさそうだしorz 後グラフィックは、あんまり期待してると確実にガッカリしそうな予感です。 以前ポシャった物ですが、これの戦闘シーンぐらいが限界。 http://www.ismusic.ne.jp/ykmyk/pd524.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/555
何か色と弄くってますそれなりにゲームらしくはなってきたと と言うか何気に細と更新してるんですが 生成部分はあんまり弄くってないのでこちらでは報告しておりません 以前のサイトの残骸を再利用してみたので興味ある方は偶にこちらでもチェックしてやってください それとアイテムが埋まる件に関してですが何やら カメラを離す座標が縮小される時にほぼ同じ距離になってしまう為に起こるようです 今の状態ではかなり離すと埋まっちゃいますが完成品では埋まるほどカメラを離せない仕様になると思うので放置しておきます マウスは勘弁 座標変換とかめんどくさそうだし 後グラフィックはあんまり期待してると確実にガッカリしそうな予感です 以前ポシャった物ですがこれの戦闘シーンぐらいが限界
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