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ダンジョン自動生成 (1001レス)
ダンジョン自動生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 03:42:01 ID:r12pJ3ea >>423 あるよ。このスレでもいくつか紹介されてるし。 オレは>>226のリンク先で紹介されてるダンジョン(Wiz風) に感動したんで、コード拾ってきて解析中。 つーか、このコード、ローグのより読みやすいわ。 コメントもしっかり書いてあるし。 しかも、ダンジョン生成ルーチンが、クラスで提供されてるから 自分のプログラムに組み込んで動かすだけならすぐにできるよ。 参考までに… ・組み込んでコンパイルするのに最低限、必要なファイル gameutil.h、gameutil.c、 jbmazemask.h、jbmazemask.cpp、 jbmaze.h、jbmaze.cpp、 jbdungeon.h、jbdungeon.cpp ・主に利用するクラス JBDungeonOptions、JBDungeon 必要に応じて、JBDungeonRoom、JBDungeonWall、JBDungeonDatumってとこか? ライセンスとかは各自で確認ヨロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/426
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