[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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340(1): 04/11/15 00:17 ID:ZN/ZipLx(1) AAS
>>338
ダンジョン育成ゲームか。
・厳しく進化するタイプ
足踏みで体力回復してる時間が長いと、次のフロアでは足踏みが不利になるように進化。
それでも頑張って足踏みするとさらに進化。カモった敵は次のフロアでは減ってたりレベルupしてたり。
・無関係に進化するタイプ
ランダムその他で
・甘く進化するタイプ
次のフロアで食料や強い武器が出るような行動がある
どれがいいのかな。というよりバランス良く混ぜるのがいいのか。
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