[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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210: 04/06/14 23:18 ID:HxZhdP5q(15/19) AAS
>>200の続き。
部屋と部屋をつなぐ処理・・・は>>203ですが、ちょっと補足。
1つの小領域につき1度、右とその右、下とその下の4箇所の
小領域(にある部屋)に対して通路を作成する。
connect_rooms();
まず、向かい合わせになっているそれぞれの部屋の壁に対して、
ランダムな位置に扉を作成する。そこから通路を延ばす。
draw_simple_passage();
通路は2回曲がるように作成される。スタート地点の扉から
ランダムな長さまで直線をひいて、進行方向を変えて、そこからゴールの扉の
省4
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