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202
:
ぐぅ
◆Mn5mzn8hAQ
04/06/14 20:16
ID:0lapHs9H(13/19)
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202: ぐぅ ◆Mn5mzn8hAQ [sage] 04/06/14 20:16 ID:0lapHs9H >>199 ああ、通常の部屋同士の通路掘りはそれなんだけど、 229行で部屋でも迷路でもないものははじかれるから それ以外に部屋を通路にするロジックがあるのではないかと おもて。 R_CROSSという定数がアヤシイ・・ fill_out_level()とfill_it()がアヤシイ・・ とかおもてました。 最後に調整してるんかな、とか。 でもなんか違う気もするし・・ まぁ割と瑣末な部分なので この時点で突っ込まないでもいいのかもしれんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/202
ああ通常の部屋同士の通路掘りはそれなんだけど 行で部屋でも迷路でもないものははじかれるから それ以外に部屋を通路にするロジックがあるのではないかと おもて という定数がアヤシイ とがアヤシイ とかおもてました 最後に調整してるんかなとか でもなんか違う気もするし まぁ割と末な部分なので この時点で突っ込まないでもいいのかもしれんが
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