[過去ログ] ダンジョン自動生成 (1001レス)
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492: 2005/07/21(木)16:42 ID:moDvbKPv(1) AAS
flashで作られた自動生成のサンプル、どこかにないでしょうか・・。
参考にしたいのですが。。
493: 2005/07/21(木)17:12 ID:bKKYlRPW(1) AAS
ま、まじですげえ。こんなものがまだあったんだね。マジレスすまん。
外部リンク:search.auctions.yahoo.co.jp
494
(1): 2005/07/22(金)04:08 ID:IbpJtLPM(1) AAS
むかぁーしむかし
ベーマガにそう言うコードが乗っかって説明されていたんやけどなぁ。

最近の若い者は どーやってそれを知るんやろ。

とか思ってみますた。
495
(1): 2005/07/22(金)05:35 ID:lGFI0dtK(1/2) AAS
むかぁーしむかしだったら迷路の自動生成とかやってみたいと思ったかも
しれんけど、今はなあ。
496: 495 2005/07/22(金)05:36 ID:lGFI0dtK(2/2) AAS
>>494
ってか寝ろ。
497: 2005/07/22(金)20:54 ID:rRyf+a+6(1) AAS
ネットに決まってんだろ?
498
(2): 2005/07/22(金)21:09 ID:p1EXMd0C(1) AAS
ネットさえあれば何でも分かる、何でも揃う、とでもおもってるのかね
499: 2005/07/22(金)22:18 ID:eBOgVrEi(1) AAS
架空の議論自動生成システム
500: 2005/07/23(土)02:43 ID:35joZALW(1) AAS
論述の迷路か、なかなか興味深い。
501: 2005/07/23(土)11:21 ID:ozDAdyD2(1) AAS
某板仕様論述作成ソフト

「GK乙」
「妊娠乙」
「GK乙」
「妊娠乙」
「GK乙」
「妊娠乙」
502: 2005/07/24(日)15:49 ID:zoFI8ZSA(1) AAS
>>498
たいていのことは解決するけど。
そもそも自分が考え付く疑問など当の昔に誰かが解答してることの方が多い。
503: 2005/07/24(日)19:44 ID:pCZEm45I(1) AAS
何でも揃うなんて誰も言ってないしなぁ。
504: 2005/07/30(土)11:41 ID:xQd4foTu(1) AAS
あげ
505
(3): 2005/08/10(水)16:55 ID:Mp7vk5CP(1) AAS
部屋を5、6個作る
通路を作る
終了
506: 2005/08/10(水)22:07 ID:EptwwJpd(1) AAS
>>505
それがムズい
507: 2005/08/10(水)23:13 ID:7umUvbw5(1) AAS
たぶん>>505は天才
508: 2005/08/11(木)21:23 ID:nKOENxeI(1) AAS
馬鹿だな
部屋を作るんじゃなくて壁を作るんだ
509: 2005/08/12(金)03:04 ID:jqER8Bv1(1) AAS
>>505

全部のブロック(オール移動不能領域)をつくる
 :たとえば8*8
ブロックに穴を開けていき、入り口と目的地を繋ぐ通路をつくる
あとは部屋を壁のある座標へランダムに配置
 :ランダムする座標は7*7以内に納める
(部屋は罠が置いてあったり宝が置いてあったり)

終了。
欠点は目的地までの道に常に一定のルートがあること。
という初級ランダム迷宮の作成法じゃないのかね。
510
(2): 2005/09/05(月)15:06 ID:2it76JrP(1) AAS
>>498
何でも分かる。何でも揃う。英語で検索すると特にな。

むしろ最近はぐぐれば必要な情報、それもほぼ最高品質の情報がすぐでてくるから、
逆にやる気を削ぐような面すらある気がするよ。
俺みたいな愚民がいくら独力で考え抜いたところでピラミッドの下層か中層止まりってーか。
どっかで話題になってた、「ネットによっていきなり世界統一ランキングに放り込まれる」ってやつだ。

久しぶりに昔のベーマガやMSX-FANやOh!Xの解説記事読んでみたら、ヌルいのなんの。
511: 2005/09/05(月)21:18 ID:O8hfU7a+(1) AAS
何期待して読んだんだ。変な奴。
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