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ダンジョン自動生成 (1001レス)
ダンジョン自動生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/
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492: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/21(木) 16:42:46 ID:moDvbKPv flashで作られた自動生成のサンプル、どこかにないでしょうか・・。 参考にしたいのですが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/21(木) 17:12:04 ID:bKKYlRPW ま、まじですげえ。こんなものがまだあったんだね。マジレスすまん。 http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%B1%C7%B2%E8%BE%F0%CA%F3&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 04:08:53 ID:IbpJtLPM むかぁーしむかし ベーマガにそう言うコードが乗っかって説明されていたんやけどなぁ。 最近の若い者は どーやってそれを知るんやろ。 とか思ってみますた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 05:35:31 ID:lGFI0dtK むかぁーしむかしだったら迷路の自動生成とかやってみたいと思ったかも しれんけど、今はなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/495
496: 495 [sage] 2005/07/22(金) 05:36:52 ID:lGFI0dtK >>494 ってか寝ろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 20:54:26 ID:rRyf+a+6 ネットに決まってんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 21:09:56 ID:p1EXMd0C ネットさえあれば何でも分かる、何でも揃う、とでもおもってるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 22:18:14 ID:eBOgVrEi 架空の議論自動生成システム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/23(土) 02:43:43 ID:35joZALW 論述の迷路か、なかなか興味深い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/23(土) 11:21:52 ID:ozDAdyD2 某板仕様論述作成ソフト 「GK乙」 「妊娠乙」 「GK乙」 「妊娠乙」 「GK乙」 「妊娠乙」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/24(日) 15:49:55 ID:zoFI8ZSA >>498 たいていのことは解決するけど。 そもそも自分が考え付く疑問など当の昔に誰かが解答してることの方が多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 19:44:58 ID:pCZEm45I 何でも揃うなんて誰も言ってないしなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/30(土) 11:41:34 ID:xQd4foTu あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/10(水) 16:55:59 ID:Mp7vk5CP 部屋を5、6個作る 通路を作る 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 22:07:44 ID:EptwwJpd >>505 それがムズい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 23:13:52 ID:7umUvbw5 たぶん>>505は天才 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 21:23:09 ID:nKOENxeI 馬鹿だな 部屋を作るんじゃなくて壁を作るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/12(金) 03:04:47 ID:jqER8Bv1 >>505は 全部のブロック(オール移動不能領域)をつくる :たとえば8*8 ブロックに穴を開けていき、入り口と目的地を繋ぐ通路をつくる あとは部屋を壁のある座標へランダムに配置 :ランダムする座標は7*7以内に納める (部屋は罠が置いてあったり宝が置いてあったり) 終了。 欠点は目的地までの道に常に一定のルートがあること。 という初級ランダム迷宮の作成法じゃないのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 15:06:03 ID:2it76JrP >>498 何でも分かる。何でも揃う。英語で検索すると特にな。 むしろ最近はぐぐれば必要な情報、それもほぼ最高品質の情報がすぐでてくるから、 逆にやる気を削ぐような面すらある気がするよ。 俺みたいな愚民がいくら独力で考え抜いたところでピラミッドの下層か中層止まりってーか。 どっかで話題になってた、「ネットによっていきなり世界統一ランキングに放り込まれる」ってやつだ。 久しぶりに昔のベーマガやMSX-FANやOh!Xの解説記事読んでみたら、ヌルいのなんの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/05(月) 21:18:37 ID:O8hfU7a+ 何期待して読んだんだ。変な奴。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/511
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