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ダンジョン自動生成 (1001レス)
ダンジョン自動生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/
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346: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/16 21:57:42 ID:P9enDA5f >>343 みんなで作るつもりなのか?ただ、順序を示すだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/17 14:34:04 ID:IMseoB+W >>345 BREWで開発しちゃったら勝手アプリは作れないんでないの? Java on brewなんてもし開発されても配布元がKDDIのCPじゃないとアカンし 開発予定にもあがってないモン期待するんか? 作っても配布出来ないモン作ってどーするねん?あぁ売るのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/17 18:40:58 ID:rA9IV7Dv >>347 言葉足らずでした。 Java on BREWを望んだのは、 アプリを作ったり売ったりの話ではなく、 Javaアプリで遊びたいってことです。 mobile rogue likeをゲットしたのも束の間、 BREW機に機種変してしまうんで。 あくまで淡い希望です。 最後の1行を前の文とくっつけたんでややこしかったですね。 誤解招いてごめんなさいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/348
349: 347 [sage] 04/11/17 23:37:37 ID:UoSgUdN/ あぁ、なるほどね。こちこそ早とちりスマソ。 しかし、互換性がまるで無いっつーのもアレだよな。 お詫びにネタ投下。 ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/26733 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/349
350: 343 [sage] 04/11/18 00:08:49 ID:MJQO2PT5 >>346 手順を示すだけです。まぁいいや。なんか適当に作ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/20 19:25:46 ID:qm4OblSH つーわけでBREW端末に機種変してきました。 旧端末も手元に残ったんで一応mobile rogue likeできるっちゃできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 15:24:30 ID:YKE/U/zA 機種変ご苦労! というわけでBREW版トル●コ担当よろりん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 19:28:33 ID:ZU3vvTqD えーっマジっすか!?Σ(゜□゜;)!! BREWどころか、まだアルゴリズムの模索中なんで、 ゲームの体裁すら取ってないっす。 アルゴリズム完成したらEZアプリ(JAVA)でゲームにしよーかなーと。 できるのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 20:11:16 ID:bYbj4rLe 先生!ダンジョン自動生成どころかhello worldしかできません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 20:35:27 ID:IGs/J4HR Hello World っていうダンジョンを作成しる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/22 21:30:17 ID:Q0i9cxFu トロルさまよう目レプラコーンレプラコーンオーク レイスオークジャイアントラットレプラコーン仔犬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/23 01:10:55 ID:uQgOaJX3 353 そうやって人間育っていくのですよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/23 18:21:14 ID:r5d0JSDL >356 おしいな。 最初はトロルじゃなくて巨人、そしてオークとレイスの間に幽霊が居る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 16:53:11 ID:eemIdysM いまさらながら思うですが自動育成ダンジョン=シレンタイプみたいな 風潮があるような気がしますがそれが一番望まれてるって事なんでしょうか? それとも難しいからでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 19:04:45 ID:bNN/YI6j ほかにもいろいろ自動生成ものは発売されてるよね。 roguelikeをここまで遊びやすく換骨奪胎したかー、とシレンに衝撃を受けた俺の場合 シレン以外はあまり記憶にないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/03 14:21:55 ID:Qyr4NTOJ そして今年も終わっていく… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/05 00:24:43 ID:zmFRbU8M 343は作ってるんだろうか…密かに期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 12:45:09 ID:XGqr52Q8 >1 ダンジョン自動生成のところのコーディングを終えたところ。 こんな感じ。 ttp://www.geocities.jp/trashmexyz/roguex93/play.htm 開発報告スレに載せましたが、こっちのスレの方があってるかなと思って...。 このゲームで使ってるダンジョン生成のアルゴリズムは簡単に説明すると 下記の通り。 1) 2次元配列に適当に部屋を作る 2) 部屋を通路(Path)でつなげる 3) 通路が変になってないかを確認。変なところがあれば直す(例えば通路が 太くなって部屋くらいの大きさになったりしてるところ) 4) つながってない部屋がないかを、Recursive で確認。もしあれば最初から 作り直す 動作確認をしたブラウザは Winows XP の IE のみ。 JVMのバージョンは 1.4.2-b28。 テンキーで移動。斜め移動も可能。デバッグの情報が表示されてるけど 無視しちゃってください。絵は描けないんで、ネットで拾ったやつを使って ます。 行き止まりの通路は作ってません。リリース版には入れるかも。リリース 予定は早くて2006年の年末くらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/363
364: 363 [sage] 04/12/06 13:00:13 ID:XGqr52Q8 訂正: 2006年の年末 -> 2005年の年末 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 14:18:10 ID:/tS/nbd7 >>363 Opera 7.5 + Sun Java Runtime Environment version 1.4 では 「Invalid Bytecode」のエラーになりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027084016/365
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