[過去ログ] 【復活】shi3zスレ【元祖】 (986レス)
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904: 2013/12/25(水)18:56 ID:nHHS3IqC(1) AAS
『GAIABREAKER(ガイアブレイカー)』がユビキタスエンターテインメントより配信開始
新ゲームエンジン“enchant.js(エンチャント・ジェイエス)”を駆使したWii U向けシューティング
外部リンク[html]:www.famitsu.com
>『GAIABREAKER(ガイアブレイカー)』は、ユビキタスエンターテインメントが開発・提供している
>HTML5/JavaScriptベースのゲームエンジン“enchant.js(エンチャント・ジェイエス)”および
>任天堂が提供する開発フレームワーク“Nintendo Web Framework”に対応した“enchant.js
>for Nintendo Web Framework”を用いてWii U上で高いパフォーマンスで最適に動作するように
>作成されているのが特徴。
動画
動画リンク[YouTube]
省1
905: 2013/12/31(火)19:54 ID:XyzAOodB(1) AAS
podcast、後編なのに前編と同じ内容配信してないか?
906: 2014/01/05(日)16:16 ID:o5rZUefY(1) AAS
podcast かわんごにぼっこぼこにされててわろた
907: 2014/01/05(日)22:30 ID:Cy+slfZM(1) AAS
突っ込みが的確すぎて面白かったよな。
さすが、shi3zを知り尽くしてるって感じだったわ。
908: 2014/01/06(月)00:12 ID:za0iyG9H(1) AAS
やっぱりドワンゴ会長との話聞いてると小者だなshi3zはw
やたら言い訳が多いのがイラっとするんだろうなw
909: shi3z 2014/01/06(月)01:14 ID:SNTWlLGb(1) AAS
AA省
910: 2014/01/06(月)08:03 ID:W88dM6N3(1) AAS
ニコ動はshi3zの成果ではないだろ。
コーダーとして入っていたんか?
911: 2014/01/06(月)09:21 ID:keOl7YBL(1/2) AAS
企画に参加してたのとプロトタイプを作ったというところは、
ドワンゴとshi3zで証言は一致してたと思った。
細かい部分はkawangoと戀塚氏から、突っ込みまくられてたと思う。
912: 2014/01/06(月)09:23 ID:keOl7YBL(2/2) AAS
プロトタイプを作ったのがUEIってことね。
913: 2014/01/13(月)16:52 ID:8+Oz8z+h(1) AAS
プロトタイプを作ったときはUEIじゃなくて
1社員じゃなかったの?
914: 2014/01/14(火)00:18 ID:5WhNbwg7(1) AAS
このスレが始まった当初ぐらいだけだよ、社員だったのわ。
古巣のドワンゴにもらった仕事の一つがニコニコのプロトタイプだったということ。
このスレをさかのぼるとわかるけど、shi3zがドワンゴやめたのはニコニコよりだいぶ前だよ。
915: 2014/01/14(火)00:55 ID:dO98uscu(1) AAS
書記やってたて言ってた気がするが。。。
ドワンゴとの打ち合わせで、下請けのUEIのshi3zが書記をやって、自社に持ち帰りプロトタイプ開発か?
プロトタイプがそのまま製品化されたならいいが、実際にどの程度のプロトタイプかわからんし、UEIの開発実績に掲載は誇大表示だな。
916: 2014/01/14(火)18:57 ID:uS1ga1ix(1) AAS
外部リンク:anond.hatelabo.jp
917: shi3z 2014/01/15(水)03:57 ID:1mDYfcn3(1) AAS
顔が気持ち悪い
元嫁がブサイク
話し方がウザい
詐欺師
918: 2014/01/17(金)03:01 ID:/UoIMDSC(1) AAS
元嫁は知らんが、後は同意。
919: 2014/01/21(火)18:00 ID:u0gfQY9+(1) AAS
この人以前打ち合わせで会ってなかなかの問題人物だと思ったけど、こんなスレがあるとはw
920: 2014/01/22(水)00:07 ID:GEs0zh28(1) AAS
kwsk
921: shi3z 2014/01/22(水)03:42 ID:yaHSTVkq(1) AAS
取り巻きのMってキモデブがウザい
922(1): 2014/01/22(水)03:56 ID:VPpu9zak(1) AAS
水の?
923(1): 2014/01/23(木)09:52 ID:YRp23Xir(1/2) AAS
「ゲームとLispの関わりは現在も続いており(ドヤァ
_人人人人人人人人人人人人人人_
> クラッシュ・バンディクー <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ハッタリで生きるのもたいがいにせえよ
つかクラッシュ・バンディクーはLispでスクリプト書いた結果
デバッグもままならん、あまりにしんどいというので止めたはずだぞw
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