[過去ログ] そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming] (690レス)
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207: 02/11/06 17:13 ID:mIUH3dyA(1) AAS
いやーはっは、ARM7のアセンブラコード全然わかんねーよ、
日本語のマニュアルないし。
208: 02/11/06 18:48 ID:??? AAS
AA省
209: 02/11/28 23:40 ID:3m3KDmJG(1) AAS
外部リンク[html]:assembler.roarvgm.com
公式の開発箱? 英語読めんのでよくわかんないけど。
210: 02/11/29 00:01 ID:9QMc2x4Y(1/2) AAS
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省6
211: 02/11/29 00:27 ID:i03fhgzv(1) AAS
皆さんレベル高いYO…。
212: 02/11/29 00:29 ID:9QMc2x4Y(2/2) AAS
AA省
213: 02/12/03 19:46 ID:Ax6iT+XW(1) AAS
最近ゲ作成の夢に敗れたらしき奴の荒らしがうざいな
214: 02/12/03 19:49 ID:7vl+x6Qk(1) AAS
SDLがcppのソースから呼ぶと落ちる…
呼出し手順が違うとかそういうオチなんだろうか…
215: 02/12/03 20:10 ID:iWSDjhGn(1) AAS
AA省
216
(1): 02/12/06 21:21 ID:Iqaz6CQx(1) AAS
まぁまぁみなさん
ここはインターネットなんでいろんな人が来ますよ
ところでドリームキャストにはベーシックは出なかったのでしょうか
ソニーよりセガのマシーンで開発したい
217: 02/12/06 21:31 ID:4LP7mjO/(1) AAS
AA省
218: 02/12/06 22:49 ID:zhOAcj8v(1) AAS
>>216
Cで開発した方がラク。

DC用のスクリプトプレーヤーの類はwww1.interq.or.jp/nakkey/adv/  位しか知らない…
以前有ったDreamScriptってそれ系だったんだろうか…
219: 02/12/07 19:04 ID:qjNW9YOS(1) AAS
せっかくですからC言語を勉強しますか
URLのは絵と音楽、話を用意すればすぐ動くので楽ですね
220: 02/12/07 19:31 ID:JuCNvGUD(1) AAS
AA省
221: 02/12/10 02:23 ID:NQSLzWH6(1) AAS
KOS 1.1.9 Ported だそうな。
222: 02/12/10 03:12 ID:dBwAC77f(1) AAS
AA省
223: 02/12/10 17:13 ID:k4UY+pmD(1) AAS
GBAサポートってどのぐらい使えるのかね…
SDLの改良が個人的に気になるところ。触ってる時間無いけど。
224: 02/12/10 18:50 ID:wzI6nBdL(1) AAS
AA省
225: 前は開発中のものです。 02/12/16 13:55 ID:P3ptigAs(1) AAS
あぼーん!!
226: 38 02/12/21 13:07 ID:/RTzhwCc(1) AAS
無駄に開発(KOSヲチ)続けてるの俺だけかYo!?
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