[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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1(6): 02/02/02 13:57 ID:1cq3k23V(1) AAS
いっぱいあってややこしいので3Dネタはここに統一すれ。
539: 2007/09/05(水)20:31 ID:ZFuPV60C(1) AAS
>>536
わかった
540: 2007/10/16(火)13:09 ID:0aZ2iXLk(1) AAS
保守ついでに
>>508-509
なんで東大なの?
541(2): 2010/02/27(土)14:38 ID:WzDmmuxE(1) AAS
現時点で3Dゲームを最も手軽に開発できるソリューションは何?
542: 2010/02/27(土)16:28 ID:vWBm6/86(1) AAS
>>541
外部リンク:www.4gamer.net
こういうのとか
あとはMODだと思う
543: 2010/03/03(水)11:48 ID:zypfCNdN(1) AAS
UDKが手軽ってなんの冗談ですか
544(1): iz3D 2010/07/24(土)13:42 ID:49Rd4Ihb(1) AAS
高解像度ならなんでもきれいになるというのがウソだということはナウシカBDなど見ればわかる
現状の3Dを堪能するには映画館レベルの環境が無いとダメなのが知れ渡ってしまった
いまのBDや3Dテレビは期待ハズレな部分多いよ
SFの立体映像みたいなのでないとお客は食いつかないよね
545: 2010/07/24(土)16:13 ID:jEadHH8c(1) AAS
>>541
手軽との意味によりますが、より低いスキルから入るのに
DarkBasicProがかんたんに3Dを操ることができる。
BASIC言語と3Dライブラリから構成されていて、
BASIC言語自体は初心者向けであり、特に初心者にやさしい。
逆に言えば上級者には不満だろう。
3Dライブラリは初心者向けのやさしいライブラリとなっており、
初心者に難しいベクトル/行列/三角関数を使わないで利用可能です。
レベル的に中学生くらいから3Dを操作できるだろう。
現在、DarkBasicProが無料DLになってるので試してみるといい。
省1
546: 2010/07/27(火)02:17 ID:RZRqKDLL(1) AAS
>>544
ナウシカいつの作品だよ。マスター古すぎないか?
547: 2011/09/17(土)22:13 ID:iPiTfzx3(1) AAS
フル過ぎ
548: 2011/09/23(金)01:45 ID:qiLdezfN(1) AAS
ナウシカ
549: 2011/10/20(木)22:34 ID:quu6Y6CR(1) AAS
いっぱいあってややこしい
550(1): 2011/11/25(金)05:54 ID:8vgCfq+S(1) AAS
AA省
551: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/11/25(金)14:56 ID:N6i07Z5S(1) AAS
)))
('ω')>>550sageろクズやろー☆
552: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【27.1m】 2013/02/02(土)22:25 ID:QdAj0lCo(1) AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
統一されそうにないな
553: 2013/03/21(木)21:05 ID:yZVnKs1z(1) AAS
AA省
554: 2014/08/12(火)22:26 ID:k+hYIWI7(1) AAS
,,ノ'⌒ヽ、,
(#^ω^,;)
( )
''~~'''""'゙~
555: 2014/12/07(日)12:57 ID:3DTPUU6A(1) AAS
555
556: [age] 2016/03/25(金)00:24 ID:vLE3Yugz(1) AAS
すんげえ
557: 2017/02/05(日)08:40 ID:eQm7KkoB(1) AAS
そうかそうか
558: 2017/12/31(日)22:08 ID:/rN76OKL(1) AAS
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