[過去ログ] ●2Dグラフィックを語るスレ (90レス)
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3(5): 2010/01/12(火)13:55 ID:KwuMrY2x(1) AAS
うーん、前から気になっていたんだが、
黒バック用にアンチエイリアスかけたキャラを
白バックにおいたらすごくカクカクが目立つ。
そういうのをなくすために、キャラの外枠の
ドットを可変色にして、周囲の色の中間色をとるように
したらどうだろうか。とか言ってみたり。
6: 2010/01/12(火)15:14 ID:??? AAS
>>3 >>4
あなたはいつの時代の人ですか?
本職とかだったら笑えるんですけど…
11: 2010/01/12(火)18:09 ID:??? AAS
>>3
ゲームキャラのアンチは常に内側に。バックと境界の色が近くならないように
注意するだけでいい。無論、境界はキャラ色を暗くした色で。境界を黒で
統一すると雑な絵になる。アドベンチャーなら境界の色をできるだけ明るめに
してもいい。当方もっぱら1ドットの目立つ境界線。カプコン風アニキャラに出来る。
そしてスレチガイ終了。
14: sage [0] 2010/01/12(火)23:40 ID:??? AAS
>>3>>4
半透明とか使っちゃ駄目なの?
19: 01/12(土)09:32 ID:??? AAS
>>3
秘技アルファチャンネルをどうぞ
20: 2003/02/01(土)16:36 ID:??? AAS
>>3
お前・・・
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