ピクミンの水の表現はどうやってるの? (413レス)
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名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/21 05:26
ID:iWMJ2+u9(1)
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29: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/21 05:26 ID:iWMJ2+u9 どーでもいいけど、アニメーションテクスチャ+環境Bumpマッピングで 単純にハードの性能を普通に使っただけ。スーファミで2重スクロール するぐらい簡単。XBOXでも何も考えなくてもこれぐらいできるっつ ーの。もし気になるならGeForce3かって3DMark2001でも見てみな。 はっきりいってウンコPS2のシェーダーが只のフィル機能しか無いこと の方が問題だよ。何世代前の設計やねん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005459713/29
どーでもいいけどアニメーションテクスチャ環境マッピングで 単純にハードの性能を普通に使っただけスーファミで重スクロール するぐらい簡単でも何も考えなくてもこれぐらいできるっつ ーのもし気になるなら3かってでも見てみな はっきりいってウンコのシェーダーが只のフィル機能しか無いこと の方が問題だよ何世代前の設計やねん
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