ピクミンの水の表現はどうやってるの? (413レス)
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名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/19 21:34
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14: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/19 21:34 ID:d/ZnaCAb ピクミンは見たこと無いが、水の表現だったら 屈折環境マッピング+反射環境マッピングの 併用じゃないのか。 視線が水面で屈折するわけだがスネルの法則で 計算するそうだ。ガラスやレンズとかもこれ。 ピクミンじゃなくても水ならこれでいいだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005459713/14
ピクミンは見たこと無いが水の表現だったら 屈折環境マッピング反射環境マッピングの 併用じゃないのか 視線が水面で屈折するわけだがスネルの法則で 計算するそうだガラスやレンズとかもこれ ピクミンじゃなくても水ならこれでいいだろ
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