オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/
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24: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/10 15:30 ID:??? >>23 やっちまえばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/24
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/10 15:35 ID:wek/ZrcF >>23 やるのが一番手っ取り早いけど、こういう手もあるよ↓ https://sw.vector.co.jp/forauth/newpwd.reissue あまりオススメでないが、参考までに・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/25
26: シヴァリアン [sage] 01/11/10 15:40 ID:??? >>24-25 やっぱそうですか・・ありがとうございました >>25 考えときます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/26
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/10 18:26 ID:??? >>20 スゲーなオイ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/27
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 04:42 ID:+bGpu0f6 >>20 FAQの対処法「ビデオカードを変える」ってのいいな(藁 俺もそう言い切りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/28
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 11:40 ID:??? はぁ〜、スゲーと唸らせる様なゲームを作ってみたいものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/29
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 13:50 ID:??? >>29 3dでテクスチャに実写をつかえばとりあえずスゲーと言われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/30
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 22:22 ID:HopZamBA >>30 んなこたぁ無い。(ワラ 20のゲームはシミュレーション性がすごいと思われ。 あの手のゲームって超マニアじゃないと作れないしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/31
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 22:41 ID:+bGpu0f6 >>31 シミュレーション性もいいのだが、サードパーティが拡張シナリオを 作れるようになっているのはたいしたもんだ。作りやすいかどうかは俺はしらんけど。 そのおかげでコミュニティが出来ていい流れになっている。 ただやっぱり個人でやってる限界がサポートに見られるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/32
33: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 23:52 ID:??? うえーん Win2kだと代田橋すぎたあたりで必ず落ちるモナー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/33
34: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 00:03 ID:??? >>33 対処法「Windows98をインストールする」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/34
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/12 02:57 ID:??? プロ含めたこの板の住人全ての夢。 自分一人で自分が作りたいゲームを作り、 それをシェアウェアでリリースしたら大ヒット、 毎月入ってくるシェアの登録料だけでその後人生遊んで暮らす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/35
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 08:13 ID:??? 俺はお金が欲しくてシェアウェア作ってるわけではないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/36
37: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 08:20 ID:??? 一攫千金で悠々自適はすべての人の夢です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/37
38: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 09:18 ID:??? ゲームで一攫千金なんて甘い。 そういう人は別のアプローチをするべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/38
39: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/12 09:40 ID:gH6vmutK >>35 テトリスみたいなアイデアゲームが作れれば可能性はあるけどね。 宝くじ当てるより難しいだろうな。 ちなみに今までにシェアウェアで大ヒットしたゲームって、DOOM以外にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/39
40: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 10:31 ID:??? ある程度儲けたいんだったら、ゲームよりニッチなユーティリティなど を作った方がより確実だろうね。 つーか、この板ゲームが好きで集ってる人ばかりだと思っていたのだが... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/40
41: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 15:09 ID:??? ユーザをサポートする時、できる限り効率的に (最終的には苦情や質問が限り無く0に近付くよう) したいと考えるんだけど、あまりに効率的(事務的) だと、自分が不親切に思えてきちゃって、気が引けます(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/41
42: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 16:18 ID:??? ホームページに掲示板等のコミュニケーション場がある人は辛いとこだな。 サポート放置プレイかましたいなら、掲示板を無くし、さらに他所では自分を特定できないような別ハン名乗るのが良いと思われ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/42
43: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/12 21:40 ID:/OajATRG >>40 ゲーム好きだって収入が無ければ生きていけないぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/43
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