オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 20:13 ID:??? >>63 ただで飯食わせてくれるところを教えてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/64
65: 46 [sage] 01/11/14 20:59 ID:??? >>64 いや、ただで飯食っていけるなんて言ってない。 ゲームで飯を食いたければ食っていけばいいし、 ゲームで飯を食わないのであれば食わなくてもいいじゃん(飯の出所は他に探す)ってこと。 趣味としてゲームを作ることに否定的な人が多いのかな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/65
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 21:12 ID:??? >>65 フリーウェアが世に溢れてるだろ。 つーか、何あたりまえのことを延々と言ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/66
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 22:12 ID:??? フリーでやってる人には、思いきって有料も経験することを お勧めするな。 売り上げを伸ばすのは案外大変だって事も分かるし、 なにより励みになるね。額が小さくても面白い。 まあ、取った分だけは品質を要求されるがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/67
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 22:26 ID:??? レジストしなくても最後まで遊べるようにすれば、通常日の目を見る ことなくハードディスクの肥やしとなってしまうであろう丹精込めて創り 上げたオブジェクトも成仏できる。これ最強。 しかしこれを使うとレジスト件数が激減するという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/68
69: 46 [sage] 01/11/14 22:28 ID:??? >>66 自分は最初から当たり前のことを言ってるつもりだったんだけど、 どうもうまく伝わってなかったっぽいので書き足しただけ。 荒れそうだからこれで終わり。ごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/69
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/15 00:19 ID:??? 日本の3Dのオンラインゲームですごいのありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/70
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 03:06 ID:??? オンラインゲームって、オンラインゲーム? それとも、オンライン配付のゲーム? どうもタイトルというか、この単語がどうとも取れる ので困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/71
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 03:20 ID:??? >>70 バーチャロン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/72
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 08:22 ID:??? スレの趣旨からいってアマチュア製作のオンラインソフトだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/73
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 21:52 ID:??? >>73を踏まえて バーチャロンをぱくったゲーム タイトル忘れたが通信対戦もできた。 だが機体や操作のデザインが悪すぎた。 こういう時はレベルデザイナーとやらが必要なのか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/74
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 10:23 ID:??? バーチャロン+通信対戦はいくつかあった気がする。 http://paddy.pekori.to/act.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/75
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 10:25 ID:??? スマン。いくつかっていうほどないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/76
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/18 21:47 ID:Baelk6ZO それだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/77
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/19 12:51 ID:??? バーチャノン http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se102710.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/78
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 08:21 ID:S6KrS3TQ 2001年度の海外のシェアウェアゲームトップ12が紹介されてるサイト。 日本と比べてどうよ? http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=bobshare http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/79
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 20:28 ID:KHmnWXWF >>79 結構イイかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/80
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 20:35 ID:voe8B1/c 3D WinBrick 2001の絵がいきなりツボにハマった。 てゆーかやっぱ3D強いねえ。 あっちはシェアウェアと市販ソフトの境界がずっと曖昧だから 単純に比較するのもどうかとは思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/81
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/20 20:48 ID:??? 日本のオンラインゲームランキング。 韓国にやられてるよ。 http://www.vector.co.jp/vpack/ranking/category/win/game/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/82
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/20 21:03 ID:KHmnWXWF >>81 でもおもしろさはイマイチかも…>3DWinBrick 他のもやってみよっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/83
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