オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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567: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 00:24 ID:??? >>565 理由を教えて。どういう立場からの意見? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 00:42 ID:??? なんか、ファミ通クロレビ対策に、前半部分だけ 気合を入れて作ったゲームがあった事を思い出す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 00:45 ID:??? >>567 ユーザーの立場で。1章、2章とかならまだいいかもしれないけど、 最終章とエンディングの間で中断されると気分が醒めそう。 プレステなんかのゲーム中でのCD入れ替えでさえ現実に戻されると感じる人なので、 頻繁に物語を中断されるのは嫌だなあ。あと、めんどくさいってのもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 01:07 ID:??? 一章進めたら、その先の展開について代金と一緒に注文が出せると面白いよね。 もっとこのキャラを活躍させろ、とか。 エンディングもカネ次第で決定。 フリーの人は流されるがまま。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 01:11 ID:??? >>570 個人にそれは・・・ かなりキツイと思われ・・・ そこから作り始めなくてはならないとなると・・・ 企業でも厳しいか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 01:26 ID:??? >>569 一応、先払いすれば中断は避けられる、って風には作れると思うけど。 ドラマでもマンガでも、中断するのは珍しく無い、とも思うけどね。 エンディングは流石にナニかもしれないけど、うーん、難しいな。 中断が嫌ならやはり最終章だけ「終わりそうだ」と思った段階で先払いしてもらうとか。 ・・・・・・支払った代金に応じてエンディングが変わったりネ・・・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 02:39 ID:??? バンチって雑誌だったっけ。始めの数ページだけ見せてあとは単行本を買っ てねって感じのサービスをやってたよね。 凄く新鮮な感覚があったなぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 03:45 ID:??? 武器とかアイテムを買うのにリアルマネーを必要とするシステムにする。 そのかわりソフト代は無料。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 04:08 ID:??? DOAシリーズとかヲタ向けソフトでコスチュームの有償ダウンロードとかしたら儲かりそうだよね RPGゲームなんかのキャラクタの生命維持に食費をリアルマネーで支払わなければならなかったら。 住居費や医療費も。 バカ食いするキャラは維持費がかさむか?モンスターを食ってしのぐか。人を食うってのもありだろうか。人殺しの上を行くね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/575
576: 575 [sage] 02/06/26 04:14 ID:??? >有償ダウンロードとかしたら ダウンロードって表現は不適当かな。 ダウンロードするのは解除キーだけってケースも多いだろうし。 けど、実際にモデルデータ他をダウンロードするのも普通になるのかな。 食費の件だけど、広告を見るとそのメーカーの仮想食品を無料提供してもらえる、なんてサービスがありがち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/576
577: 名前は開発中のものです。 [age] 02/06/26 23:29 ID:??? >>574 ソフトウェアは簡単にハックできちゃうからなぁ。 サーバー管理だとコストかさむし。 個人でできる範囲じゃないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 02:03 ID:??? >>574 読んでたらこんなのが、 http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20020530203.html タイムリー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 02:05 ID:??? >>578 それを踏まえてのレスかもよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 09:06 ID:??? なんだか恐ろしくなってきた... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 02/06/27 22:41 ID:XnnON/bo でもゲーム内で散々働いて金持ちになっても、もし製作会社が サーバー運営を止めてしまったらすべて水の泡… すごいリスキーなビジネスだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 22:51 ID:??? つーか、普通のオンラインゲームでもチートや巻き戻しで大問題が発生しているのに 現金が絡むこの手のビジネスをゲームシステムで行っていいもんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:14 ID:??? >>582 やばそうだな。金が絡んだらなんでもしそうな感じ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:18 ID:??? でも数百年後には当たり前のようにそんな世界になっているのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:19 ID:??? そんな先の事はわからない。1年後すら分からないのに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:30 ID:??? 現金になるのが分かっているから、 銭をため込むプレイヤーが続出 > NPCに流れたり消滅する金が少ない > 無尽蔵に金やアイテムを出すと会社が倒産 > 金の循環が起きない > 廃れる > 利益が出ないから倒産 > ため込んだプレイヤー : 換金出来なくてマズー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/586
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