オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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137: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 22:38 ID:??? 俺はフリゲーばっかりだけど、だいたい「3ヶ月ぐらいでできるだろ」 と思ったやつは5ヶ月ぐらいかかる(w 今作ってるやつは5ヶ月ぐらいで作るつもりがもう9ヶ月ぐらいかかっ て今も途中。 プログラムにメドがついてデータ関係の入力になるとペースがガタ 落ちするのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/10 01:01 ID:qFIfzXEg もう一年かかってる。 終わらない。終わらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/10 02:32 ID:??? 5年ぐらいやってるよ。最初は学生だったけど、いまは仕事と 板ばさみだし、DirectXのバージョンアップには踊らさ れるしでなかなか完成しないのよ。 長く続けりゃいいってもんでもないのにねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/10 09:37 ID:tRnr/SdE >>139 DirectXのバージョンがアップしても、自分のゲームを それに対応させる必要はないのでは? ユーザーにとってはむしろ低いバージョンで遊べるゲームの 方がありがたいはず。(いちいち最新ランタイムをダウンする 必要がないので。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/10 12:57 ID:DQb5L4Ae もっとゲームバランスをよく、もっともっと完成度を高く... 妥協点を見いだせなければ永久にリリース出来ない場合もあるよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/10 13:02 ID:nEAl3ExI うちはDirectX5をベースにして作ってるし、VC++もいまだにVer.4だ。 ものは半年で完成。 同ジャンルのゲームでは最高級と自他ともに評されるが、 フリー版しか遊んでもらえず鬱。 感想も「フリーでここまで遊べるなんて凄い」といわれるが、 よく見ろ、これはシェアだっての厨房どもがっ マジ鬱。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/10 14:04 ID:??? >>142 俺も経験あるよ。 当時は同じように思ったが、フリーなら凄いというのはシェアなら他に凄いのがあると 暗に言ってるんだよな。 シェアでレジストさせるには何かが足りないんだよ。 鬱にならずに頑張ろうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/10 22:32 ID:kwHO3gvU >>142 >フリー版しか遊んでもらえず鬱。 フリーとシェアを分けると、当然のように皆フリーに行っちゃうよ。 シェアならシェアオンリーで行かなきゃ。ダウン数は減るけどね。 しかし「最高級」と言われると気になるな。カミングアウトきぼん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/10 22:38 ID:??? 某スコアアタック横シューじゃないよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/10 22:41 ID:??? 匿名掲示板での詮索は野暮だよ。ソットシトクベ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/10 23:36 ID:??? 個人的に、フリーバージョンである程度遊べれば満足しちゃうんだよね。 まあ、エロがあれば話は変わってくるだろうが(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/147
148: 142 [sage] 01/12/11 01:25 ID:??? ゲームのどこでシェアの制限をするかだね。 俺はそれをミスった。 どうミスったかは言えぬが、言うとなんのゲームかばれるかも。 まあなんていうか、俺のことは忘れてください。 でもこっそり頑張るよ。 エローくするよ。 が、頑張る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 01:28 ID:??? やっぱエロは強いよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 01:32 ID:??? シェアって実際どの位稼げるものなのでしょうか。 シェアだけでも食べていけますか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 01:43 ID:??? 数年前Macの某RPGの作者のHPコラムで、レジスト代だけで 食ってるって書いている人がいたよ。 ギリギリ生活できるレベルだったらしいけど。 その頃は需要に対して供給が少なすぎたからね。 今はユーザーの増加とか、開発環境がヌルくなったとかで 事情も変わってるかも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 03:45 ID:??? 面白いゲームは常に供給不足だと思うけど。 需要と供給のミスマッチ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 08:48 ID:??? せっかく気合い入れて作った後半(レジスト後)が一部の人にしか見てもらえない というジレンマはある 雑誌紹介なんて最初の場面だけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/11 09:44 ID:Loh6DmFA >>153 オンラインソフトのレビューサイトでも、未登録の状態で レビューされるしね。(ワラ 俺はシェア制限は全体の4分の1を目安にしている。 ゲームに慣れて、おもしろさが分かってきたところで終わらせ 飢餓感を煽るのには、4分の1がちょうどいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 10:00 ID:??? >>150 シェアウエアとはちょっと方向性が違うかもしれんけど、これ参考になるんじゃない? ダウンロードサイトの収入だけで食べようとしている人の日記ページ。 h ttp://www2.gateway.ne.jp/~azha/diary-new.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 12:18 ID:??? 電話代の如く安易に当たり前に集金できるシステムはできるのだろうか? 電話代って支払いにあまり抵抗無いもんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/156
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