オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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117: あっちのスレ住人 [sage] 01/11/24 21:51 ID:??? なんでやね〜ん。 ちなみにこっちのスレ住人でもあるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/117
118: あっちのスレ住人 [sage] 01/11/24 22:05 ID:??? ちなみにあっちのスレだが、2chだけあって情報収集能力だけは抜群、 Vectorの新着を一通りチェックしてるヤツとかも結構いるようなので、 めぼしいソフトなら、普通にVectorに登録/更新するだけで あっちの住人の目に止まると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/118
119: 105 [sage] 01/11/25 14:23 ID:??? 結局のところゲームが出来たらvectorに登録するのを前提にして、 ゲーム作るのに全力注いだ方がよいということですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/26 12:15 ID:Wllj2VrP シェアゲー作ってる人、どれくらい登録されてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/26 13:06 ID:??? ヴェクター、杜なんかの紹介サイトの数? それともレジスト数? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/26 21:57 ID:mQpd7S6z >>121 シェアの話なんだから「登録数=レジスト数」だと思われ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/122
123: ひとりごと [] 01/11/27 00:42 ID:SyQxQ4TO がんばるぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/123
124: ひとりごと [] 01/11/27 09:50 ID:DyR1sy6B 十時間、誰も書き込まないじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/124
125: ひとりごと [] 01/11/27 09:52 ID:DyR1sy6B 質問なんですけど、 OSのプロダクトキーを使って、 シェアウェアのレジストのシステムを なぜみんな作らないのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/27 11:29 ID:l8ipdQ7F >>125 PCを買い換えたり、OSをアップグレードしたら動かなくなるシェアウェア? 嫌だよ、そんなの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/126
127: ひとりごと [] 01/11/27 11:53 ID:DyR1sy6B ひとつのライセンス契約でふたつかみっつまでのOSを まかなうとか。 そのたび 新しいOS上で取得した、個別なIDを送ってもらうことになるから メールのやりとりが多少多くなるけど、 ユーザーの心理としては、なるべく 煩わしくないほうが、いいのでしょうかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 12:02 ID:??? プロダクトアクティベーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 14:58 ID:??? 身元のはっきりしない奴(ここではシェア作者のことね)とは極力関わりを避けたいのが一般人の心理では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 15:25 ID:??? 俺の知っているシェアウェアはレジストキーが郵送方式だった。 キー流しちゃったらもろバレ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 17:05 ID:??? 郵送方式マンセー キー流したら有無を言わさず刑事告訴で犯人タイーホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/27 22:29 ID:??? なるほど。 さすがにシェアウェアごときで家を転々とする訳にはいかないもんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/28 01:23 ID:??? 局留め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/28 04:36 ID:??? ただ、よほどのものを使わないと 郵送してまで使ってみようとは思われないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/09 15:10 ID:IbgpT/bA yo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/09 21:50 ID:yi0kVlij シェアゲー作ってる人、どのくらい開発期間かけてる? 俺は半年を一つの基準としてるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/136
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