[過去ログ] マシンクラフト 18機目ageteon [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
867
(2): 作者 ◆0Enk7qAhmY 2015/03/11(水)20:22 ID:rNOMVaZu(1/4) AAS
急ぐ必要ないから、引越しに関してはココがだめになってから考える
主流らしいTwitterに慣れるべきなのか、V2C等が使える掲示板を転々とするほうがいいのか
2chしか知らないから判断が難しい

>>820
>>821
バグレポートにUnityからのレスが付いてたから把握してるみたい
それでも1年以上直さないのがUnityなんだけどw
時間をかけても直せる保証がない(ブラックボックスな部分に問題があるかもしれない)ので保留

>>855,856
物理エンジンがジョイントのズレを修正するために物理法則を無視した力を発生させるのが原因
省18
874
(3): 作者 ◆0Enk7qAhmY 2015/03/11(水)22:12 ID:rNOMVaZu(2/4) AAS
>>871
恥ずかしながら、したらばを見れない
「板の登録」をしてリフレッシュしてもスレ一覧が出ず
「その板のスレッドのURLでも可」とあったけど板のURLを間違えてるのかな

>>873
Unity5(uGui)標準のArialだけど、日本語フォントが何かは知らないw
変な漢字が混ざってて気になるとか?
875: 作者 ◆0Enk7qAhmY 2015/03/11(水)22:14 ID:rNOMVaZu(3/4) AAS
>>869
それはめり込みが「物理法則を無視した力」で修正されるパターン
負荷の小さい処理で対処するのは難しいから根本的に考え方を変えないとだめかも...
というか、研究しすぎw

だいぶ前に見解を書いたけど、こういうのは使うのを自重せずテクニックとして扱ってほしい
どれくらい強いか(=どれくらい重大な問題か)を考える上で参考になる
881: 作者 ◆0Enk7qAhmY 2015/03/11(水)23:14 ID:rNOMVaZu(4/4) AAS
>>877
>>878
Unityのプロジェクトにフォントを追加しないと変更できないはず
ファイルサイズが大きくなるのは嫌だけど試してみるかな

>>879
「Trackerを使うにはバレルを短くするしかない」ならショートバレルが多数派になる
ロングバレルが目立つ存在であってほしいんだよね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s