★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part35 (222レス)
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9: 2024/01/21(日)10:41 ID:6jUMyp6y(1) AAS
3DS版はタッチパネル四隅のオカリナやアイテムを空いてる十字キーでも呼び出せるようにしてくれてたら完璧だったんだけどな
10: 2024/01/21(日)10:51 ID:iRazI0Y8(1) AAS
3DSの、ボタン2つ+タッチ2つの4つアイテムが使える上にオカリナも別枠っての、革命的だったなあ
11: 2024/01/23(火)14:18 ID:FlxISlZa(1) AAS
いつか現行機でリメイクor続編出してくれんかなぁ
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(1): 2024/01/23(火)14:40 ID:jk5YiY3I(1) AAS
キモい別キャラの動作追加されるくらいならオリジナルのままでいいわ
13: 2024/02/01(木)19:08 ID:i09zJJEg(1) AAS
>>12
それって剣クルンッて回すモーション?
14: 2024/02/01(木)23:57 ID:93lKeLVI(1) AAS
ボスラッシュ追加するのはいいんだが、バトル前後のイベントカットできない雑仕様はひどい
あとアイテムも固定だから、せっかくのボンゴボンゴ戦に氷の矢を持ち込めないのも勿体ない
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(1): 2024/02/08(木)20:19 ID:o/3/BWg0(1) AAS
Switch Onlineに裏時オカが追加されないかなあ
16: [age] 2024/02/09(金)20:11 ID:uWUeBO+H(1) AAS
『ゼルダオーケストラコンサート2024』
(20:00~)

外部リンク:
youtu.be/2nH0Ed-_P8o
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(1): 2024/02/09(金)21:54 ID:qQ8YTsUI(1/2) AAS
>>15
GCでしか出てないから無理じゃね。海外では64カセットでも出てたけど
18: 2024/02/09(金)21:59 ID:g3+mHiuq(1/3) AAS
>>17
3DS版にも入ってたんだけどね。左右逆の世界だったけど
19
(1): 2024/02/09(金)22:18 ID:mYZKvMeD(1/2) AAS
GC版を移植するのが難儀なんだよな
まだ3DS版を移植する方が現実的だろうな
20: 2024/02/09(金)22:26 ID:g3+mHiuq(2/3) AAS
>>19
やった事ないけど、エンジンとかが違うの?
21: 2024/02/09(金)22:43 ID:mYZKvMeD(2/2) AAS
見た目は64のソフトをGCで動かして操作系だけちょっと替えてある程度だけど
それをそのまま新ハードで動かすのも、また移し直すのも骨折れる作業だと思うわ
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(1): 2024/02/09(金)23:10 ID:g3+mHiuq(3/3) AAS
操作性が変わってるんじゃ厳しいか
23: 2024/02/09(金)23:28 ID:qQ8YTsUI(2/2) AAS
海外版の時のオカリナ裏カセットはどういう経緯で出たんだろうな
64でも拡張パック必要らしいけど
24: 2024/02/10(土)01:53 ID:z2tBeO22(1) AAS
GC版はGC上で64のエミュ動かしてるだけだぞ
25: 2024/02/10(土)09:56 ID:N2ipEzWP(1) AAS
すみません少し調べたところ、海外の64カセット版裏(マスタークエスト)は非公式移植品だったみたいです
26: 2024/02/12(月)21:00 ID:fEFx5OWR(1/2) AAS
3DSで何周もしてて、今64版初挑戦してるけど、ツインローバが死ぬほどきつかった
3DSだと2人の時どこで盾構えても8割がた相方にぶつけられたんだが……
27: 2024/02/12(月)21:34 ID:Dx851zZy(1) AAS
緩くなってんだろうな
28: 2024/02/12(月)22:32 ID:fEFx5OWR(2/2) AAS
あと、ドドンゴの洞窟のはしごの上のくぼみに爆弾花投げて壁を破壊するとこ、
3DS版はテキトーにやっても壁のくぼみに爆弾が乗っかるんだよ。でも原作は乗っかったことないから爆発の瞬間を計算してやった
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