[過去ログ] もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2 (1002レス)
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350: 2021/03/16(火)23:21:43.00 ID:AB6B9tsF(2/2) AAS
それならゲーム&ウォッチにも取り込めるのか?なんて
言うつもりはないが。
>解像度(16x16とか)と使える色数に落とす加工をして
ここですね。SFCは色数が多かった。ファミコン版スーパードンキー
コングを想像してもあまり凄くないような、ってまさにGB版が
それだろうけど。
ファミコンにもそんなゲームあったような。バトルトードだったかな。
あれとか、プリンスオブペルシャも取り込みだったのかな?
360: 2021/03/30(火)02:06:16.00 ID:MFrpzsF/(1) AAS
>>55
64で振動に対応させた初期ニンテンドーソフトを安価に販売してた記憶があるんだけどなあ
496: 2022/05/15(日)18:07:45.00 ID:PBNsIwtn(1) AAS
N64はポリゴン数がショボい
889: 06/23(月)20:11:01.00 ID:6hYHXtzI(1) AAS
そりゃ、アーケードからの移植タイトルはそうなるだろう。
969: 08/07(木)16:12:45.00 ID:H4atgnmj(1/2) AAS
飯野賢治が「3DOってPSにも、SSにも圧倒的に劣るんですよ。」とか「3DOでも性能引き出せれば、SSぐらいならポリゴン
出ますよ。」とか言ってた。発売時期が違うから、当たり前だが。
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