ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (543レス)
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7: 2016/09/24(土)02:04:01.73 ID:AAYkpoSU(7/10) AAS
<ドイツ軍 使えるユニット(陸のみ)> 詳しくは>>1のwiki参照
・3号戦車:F2以前の4号戦車より対戦車能力が高い。電撃戦初期はこちらで。
・4号戦車:初期型は今一つの性能だが、長砲身に改良可になったら即投入できるように経験値を貯めてストックしておくこと。
・3号突撃砲G型:戦闘能力は同時期登場の4号F2より優秀。ただし移動力が低く、それ以降の進化もあまり期待できない。
・パンター:生産可能になったら即主力。史実ではトラブル続出のD型もゲームでは足回りが少し弱いだけ。
       ドイツ勝利ルートでは登場しない。
・E50:7という驚異的な移動力を誇る最強の中戦車。
    経験値が貯まったパンターは駆逐戦車にするよりもこちらにした方が得(ティーガー2→E75も同様)。
・ティーガー(P):単体ではゴミだが取っておけば一応エレファントやマウスに進化できる(これらも粗大ゴミかもしれないが)。
・エレファント、ナスホルン:クルスク戦に投入できる長砲身88?搭載ユニット。ただし前者は移動力、後者は防御力に問題あり。
省3
70: 2017/04/01(土)18:13:21.73 ID:ccDympoW(1) AAS
初心者の頃アメリカキャンペーンのヘンダーソンで日本の対空陣地に海兵隊や戦車をたらふく突っ込ませてしまった
95
(1): 2017/04/29(土)07:14:06.73 ID:fv4S6mbr(2/2) AAS
カッコ内自己解決w

>>94
大日本帝国
377: 2020/05/31(日)09:26:56.73 ID:e8Rrod5l(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
474: 2024/05/17(金)20:23:34.73 ID:Uj9y6LOH(1) AAS
ノモンハン以降の日本軍は、かなり楽だった記憶。
ゲームのミッドウェイで空母全滅させられるやつなんかおらんうーたんw
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