ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (543レス)
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369: 2019/12/28(土)12:22 ID:CHdzjCPL(1) AAS
当時は大戦略と戦闘国家ってのがあった
戦闘国家は現代戦だが間接攻撃ユニットの一部には
そいつの射程に入ると自ターンでもなくても攻撃する
制空権という概念のようなものを作れた
そのため単一ユニットを作るより
戦車、対地間接、対空間接、歩兵、歩兵輸送、ヘリ、補給車と団体編成する楽しさがあった
だが進化の概念はなかった
このゲームは進化の面白みが素晴らしい
あと進化で1ターンを使わないようにしてほしかった
自軍配置、敵来週
自軍進化、敵攻撃
当然そんな愚はしないだろうが
スピーディーにしたかった
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