ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (543レス)
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302: 2018/08/12(日)22:23 ID:Ei1IqrOS(1/2) AAS
これまで挙げた通り、部隊数が計400、登録兵器数が計320と、
これだけの数の兵器や部隊がゲーム中で一気に運用されていて、
コードアドレスの数はさらにその数十倍。正直膨大過ぎます。
その中から特定の部隊・兵器の特定の状態・性能を、
といちいちアドレスを手動で計算していては日が暮れます。

なので自分の場合は、Excelなどでコードを自動生成するシステムを組んでいます。
dec2hex、hex2decなどの10進16進変換関数や、文字列結合などを駆使すれば可能です。
今書いているものも基本それに頼っています。
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