[過去ログ] セガサターン総合スレッド Part124©2ch.net (1001レス)
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129: 2015/06/21(日)06:53 ID:Ugq3fnuK(1/4) AAS
ゲームがゲームらしかった頃のクローン、これがシルバーガン。
このらしさってのはカジュアルとか創造とかじゃなくて
ユーザーに媚びてない使い捨てではないゲームってことなんじゃないかな。
ユーザーフレンドリーで至れり尽くせりだけど直ぐに飽きられる内容の無いゲームを
金儲け一辺倒でどんどん作ってどんどん消費するようなのは違うよってことでしょ。
たとえ8Bit時代でも延々とやり続けられるゲームは確かに存在したしそこを突いてきた
作品がシルバーガンなんだと思うよ。
俺なんか一生やってられるんじゃないかと思うからね。これは消費物じゃなく一生物のツールだよ。
131(1): 2015/06/21(日)07:52 ID:Ugq3fnuK(2/4) AAS
小遣い稼ぎは斑鳩の方。シルバーガンは延命措置でしょ。稼ぐ気あるのか不思議なくらいの扱いだよ。
今となっては製作当時と違ってても別に問題ないしDQみたいに万人が認知してる方が嫌だな。消耗品みたいで。
でも、ゲーセンにたまに居る明らかに世代じゃない若い奴がシルバーガンやってるのを見ると面白いけどな。
133: 2015/06/21(日)08:04 ID:Ugq3fnuK(3/4) AAS
あいつかw
矛盾だらけだしもういいや。
スルースルー。
136: 2015/06/21(日)08:26 ID:Ugq3fnuK(4/4) AAS
>>135
ごめん、相手した俺が悪かった。
スルーしてくれ。
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