[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part75 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
529: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW bf19-j/4j) 2024/12/08(日)08:04 ID:VGL3Kwwt0(1/5) AAS
>>526
おまかせ農業はすぐに収穫してくれない
3,4日経ってからまた確認してみるといい
543: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW bf19-j/4j) 2024/12/08(日)08:12 ID:VGL3Kwwt0(2/5) AAS
>>528
PCだけちゃんと足踏みして向き変えて動いてるのに、他のキャラはシャッシャッてスライド移動してるのはまあシュールだなーって

あと525の意見は全キャラにグラ用意するんじゃなくてpccパーツ増やしてそれぞれ当てはめたらって話だから、手間はまあ多少減るし(少ないとは言ってない)、PCの着せ替えもより楽しめるようになるから実装されたら俺はかなり嬉しいかな。
640
(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW bfa7-j/4j) 2024/12/08(日)09:01 ID:VGL3Kwwt0(3/5) AAS
作者さんが病んじゃうからとか、この人は1人でやることに拘りあるからとかでゲームの評価が甘めになるのは個人的にはなんか違うと俺も思う

別にグラが悪くても楽しめるしelinは神ゲーなんだけど、グラが良い方がいいはそれはそうだよねって感じ
674
(2): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW bfa7-j/4j) 2024/12/08(日)09:15 ID:VGL3Kwwt0(4/5) AAS
>>647
個人制作なんだからクオリティが低くても評価が高くなる、企業制作だからクオリティが高くないと評価が低くなるは目線がフラットじゃないよねって話。
ゲームの評価はそういうバッググラウンドとは切り離して考えたいなってことです。
691: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW bfa7-j/4j) 2024/12/08(日)09:23 ID:VGL3Kwwt0(5/5) AAS
>>685
なるほど全面的に同意見だわ、ありがとう!
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s