[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part73 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
492(2): 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 1203-DUu/) 2024/12/06(金)22:03 ID:ePWpFV/Z0(7/16) AAS
50階層程度までを想定してバランス取るって名言してんだからすくつ深層のバランスとかほっとけばいいのにとは思う
493: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6e70-QxJW) 2024/12/06(金)22:04 ID:oTBbXZRI0(3/38) AAS
>>475
鈍足ナーフはワロタ
Elonaの頃の悪夢が蘇る
494: 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 8a73-F+S0) 2024/12/06(金)22:04 ID:LD4/m1B20(5/7) AAS
正直他人事なのよね、まだ名声4000とかだし
近接アビリティ追加どうなってんのかが気になってるくらいで
495: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 62bf-Dj8N) 2024/12/06(金)22:04 ID:4RKCvD2o0(25/41) AAS
そもそも速度が最重要視されてるゲームで他の魔法と違ってレジストされずほぼ確実に通って最大で10まで減らせるとかどのゲームから来ても頭おかしい判定貰うレベル
496: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 968c-4deU) 2024/12/06(金)22:04 ID:r/ngM/3Q0(4/5) AAS
>>490
その2つって重複するんだ
凍結かなんかで鈍足効果ってみたから重複しないと思ってた
497: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6e70-QxJW) 2024/12/06(金)22:05 ID:oTBbXZRI0(4/38) AAS
>>492
ほんとこれ
498: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 27ea-iggK) 2024/12/06(金)22:05 ID:N3uFcVQh0(1/10) AAS
おうちかえぅ!
499(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6e70-QxJW) 2024/12/06(金)22:06 ID:oTBbXZRI0(5/38) AAS
まぁアプデしなければ自衛できるので問題ない
500(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2a93-ZfKc) 2024/12/06(金)22:06 ID:6918ZpcU0(4/9) AAS
すくつ深層なんか実質クリア不可くらいでちょうどいいだろ
Elonaのヴァリアントですくつ方面強化とかやったけど最終的にただ階段降りるゲームになってクソつまんなかったわ
501(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df03-5eKh) 2024/12/06(金)22:06 ID:gswiieO30(4/44) AAS
>>492
何でナーフする方向だけで半端にバランス取ろうとするんやろうな
せめて育成したペットで戦えるようにしてくれって要望増えてる中で捕まえたペットじゃないと戦えないような調整するし
502: 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 1203-DUu/) 2024/12/06(金)22:06 ID:ePWpFV/Z0(8/16) AAS
まずすくつ攻略してる人数何%だよって話
トロフィー実装してほしいわ
503(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 3622-zF9U) 2024/12/06(金)22:07 ID:Hj09qnuw0(1) AAS
えぇ!?ベリー農園作ったばかりなのにナーフ予定ってマジ?
なんかもうEA中はプレイするのアホらしくなってきた
504(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 968c-4deU) 2024/12/06(金)22:07 ID:r/ngM/3Q0(5/5) AAS
>>491
デバフもかけてるんだけどね
多分絶対的な能力値とスキルレベルが足りない
そろそろ農家になる時が来てしまったと感じてる
505: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ a64d-Dj8N) 2024/12/06(金)22:07 ID:NPjfxAgs0(1/7) AAS
前スレギャンブルの話題になってたけどスロットは目押しよりタイミングゲーだと思う
黄色いのを視認してからうーんたん、うーんたんってタイミング決めて押せば揃ってる
506(2): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8acf-Dj8N) 2024/12/06(金)22:07 ID:QpoUkmnZ0(2/11) AAS
>>475
そもそも最初から攻略されることを前提としてないようなすくつを調整不足の要素使って無理やり攻略してるわけだよね
例えば強すぎる鈍足とかすくつペットとかね
そんなのをすくつ深層の攻略がきつくなるからといって放置するわけないじゃない
地ならし期間に入れ込んでやり込みすぎた自分が悪いのよ
507: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6e70-QxJW) 2024/12/06(金)22:07 ID:oTBbXZRI0(6/38) AAS
>>501
速度関係だけはマジでやめて欲しいな
508: ころころ (ワッチョイW 7479-XtQe) 2024/12/06(金)22:08 ID:XXLaPFME0(1) AAS
こっちの速度が4桁超えると800階層くらいでもまだまだ敵は止まってるも同然で鈍足使う必要すらないなぁ
多少敵が速くなってもやりようによって何かしら攻略出来るでしょ
509(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df03-5eKh) 2024/12/06(金)22:08 ID:gswiieO30(5/44) AAS
>>500
階段降りることすらできないゲーム作れって言ってるようなもんやん
無限に降りるの楽しめる人もいるんだから、まだ調整が行き渡ってないならほっときゃええんよ
510: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW f3cf-dkGr) 2024/12/06(金)22:08 ID:kn7tkiPM0(2/3) AAS
800はまだ速度強化されてないんじゃないか?
511: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ fc81-zF9U) 2024/12/06(金)22:08 ID:XrHXV3Qi0(2/6) AAS
>>503
今はほどほどに楽しんだら終わりにするというのも賢明だと思う
他にも面白いゲームはあるしね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 491 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.347s*