[過去ログ] 【PC】Elden Ring エルデンリング Part128  (1002レス)
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600: (ワッチョイW e2db-wXJE) 2023/03/25(土)06:47 ID:L0cPVPsJ0(1/3) AAS
ノーマルマップの凹凸から完全に影要素なくすのは無理じゃね
605: (ワッチョイW e2db-wXJE) 2023/03/25(土)08:54 ID:L0cPVPsJ0(2/3) AAS
ディフューズマップの影の描き込みだって結局はノーマルとのバランス逆算するわけだから無関係じゃないよ
凹凸無視してたらチグハグになる
606: (ワッチョイW e2db-wXJE) 2023/03/25(土)08:56 ID:L0cPVPsJ0(3/3) AAS
ていうか例えば物体に細かい溝があるとしてそこの暗闇を一切描き込まない込まないなんて無理でしょ
どんだけハイポリゴンにする気なのよ
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