[過去ログ] ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part11 (825レス)
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130: (ワッチョイ 09bc-6Jp9 [180.39.123.199]) 2022/05/01(日)05:36:20.72 ID:RlQrTZfr0(1) AAS
新規取りこめてるのは作品の魅力があるってことで良いんだけど
そこからのプレイヤーを上達させる導線が全く無いから弱い奴はいつまで経っても弱いままなんだよね
そもそも運営がプレイヤー全体のスキルの発展を考えてる気がしないけど
160: (オイコラミネオ MM9d-nYhx [122.100.29.125]) 2022/05/01(日)18:01:19.72 ID:KHfsZmIAM(1) AAS
こいつの手帳感がすごい
369: (コードモW 9111-TOcH [42.147.228.191]) 2022/05/05(木)10:14:56.72 ID:it9fBJ9Q00505(4/9) AAS
1番問題なのが仲間の合意が取れない場合で、ボマーとシューターが2人とも最速掘りを狙うと競合して遅くなり、本来ボマーが掘る位置も放置されて高確率でステ不足を招く。
こうならないために最速中央掘りしたいボマーは開幕矢印で提案して、シューター側が了解しないとしちゃいけないのだが、だいたいが了解を待たずに始めるから最悪のケースになる。

こういうランダムマッチングのチームゲーは合意が取り難いから、客観的に最も優れた動きで無かったとしても、とりあえず1番流行ってる動きに合わせるのが結局1番効率的なことも多い。
381: (コードモ e16e-PwpY [114.172.237.135]) 2022/05/05(木)13:00:09.72 ID:Arf6qTu300505(1/2) AAS
味方のミスも笑って済ませるくらいの気持ちでやらんとやってられんで
465: (ササクッテロラ Sp91-uM1l [126.156.29.164]) 2022/05/07(土)19:25:41.72 ID:1fYE5Yx2p(1) AAS
昼からやってるけどカジュアルはずっとフルマッチだが
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(1): (ワッチョイ f285-zDU0 [117.58.154.3]) 2022/05/10(火)12:05:59.72 ID:p10h61kc0(1) AAS
初期状態で初期キャラのスキルすら揃ってないゲームでガチャがおまけってマジ?
740: (シャチーク 0C8a-yvGd [27.120.187.1]) 2022/05/14(土)23:21:36.72 ID:jP3Zo1GhC(1) AAS
ダブアタで遺跡やると掘り遅くてボマー欲しくなるんだよなぁ
ダブルウルシで柵前全裸待機でいいすか?
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