[過去ログ] ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part11 (825レス)
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20: (ワッチョイ 8b78-MOU1 [14.132.111.119]) 2022/04/29(金)00:53:57.69 ID:aDdGUd5B0(1/3) AAS
順位見てると意外とこのゲーム人いるんやな
もっと少ないと思ってた
30: (ワッチョイW af44-Gmy+ [153.151.196.170]) 2022/04/29(金)04:12:55.69 ID:M6e30s6d0(2/2) AAS
>>27
相手後折りの雰囲気感じて前衛が完封されそうならブロッカーが前に出るくらいしかやれることないけれどパニ2.2だとあまりやりたくはないな…
あと28が言ってるのはハロウィン2020マップ3だと思う
271: (ワッチョイW fbb3-DiPX [39.110.119.202]) 2022/05/03(火)13:02:49.69 ID:0IvN2a4K0(1) AAS
MOBAの流儀は知らんけど
対戦ゲームって相手見えるのが普通じゃない?
331: (ササクッテロレ Spe5-p823 [126.247.164.89]) 2022/05/04(水)11:22:44.69 ID:BV+wbQR8p(1) AAS
QMAとか麻雀は入力がタッチパネルしかないし画面が一般的な横長、さらに精緻なリアルタイム同期を取る必要がないのでコナステ版はクラウド型にしてサーバー側からみるとACと全く同じ環境でプレイできる(動かしてるソフトが同じ)
ボンガで同じことをやろうとするとまず2画面(片方は縦画面モニター)が必須になるのでACと一緒にするというのが現状できない(動かしてるソフトが全く違う)ので統合はかなり難しい
AC側がボンガ2とかになって横画面になったらハードルは下がりそうだが
385: (コードモ e176-eox6 [114.184.255.190]) 2022/05/05(木)13:15:24.69 ID:D/KinFHU00505(4/7) AAS
コナステ配信とか見て回ってると結構初心者多いよ
大抵は蹂躙されてるけどちゃんとwiki読んでるような人いると同レート相手との試合なら活躍できてる
504: (ワッチョイW 2285-mwkr [211.14.226.201]) 2022/05/08(日)19:06:26.69 ID:g+vbA/iD0(1) AAS
>>478
ラグがない事しかって言うよりそれが一番のメリットなんだよね
アケはラグにより常に不利な読み合いを強いられててもう戻れないってなったわ
637
(2): (ワッチョイW 3d11-ezsB [42.147.228.191]) 2022/05/12(木)21:12:39.69 ID:xnMLAGqn0(1) AAS
KONAMI決算、ボンガガン無視で泣いちゃった
765: (スププ Sd14-JnIm [49.96.16.200]) 2022/05/15(日)16:01:34.69 ID:vKY9rQM1d(1) AAS
過去のイベントを古い順から3つくらい同時に開催
どれから初めてもOK(どのイベントにどれだけプレイヤーが参加してるかを分かるようになっている)
選んだイベントをクリアするまで他のイベントは参加不可(クリアすればまた同じ様に選べる)
イベント参加料は別に取られる(1戦毎かイベント毎かはコンマイの裁量次第)

これじゃアカンのかコンマイよ…
769: (ワッチョイW 276e-JnIm [180.30.7.3]) 2022/05/15(日)17:38:26.69 ID:TELjX/hh0(3/5) AAS
>>767
オリーヴのイベント制服はノーブラでB地区の形が分ってえっちぃからすこ
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