[過去ログ] 【PC】 Cyberpunk 2077 Part82 (1002レス)
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194: (ワッチョイW e36d-H1nB [125.30.61.113]) 2022/01/20(木)04:09 ID:mGhi8PAq0(1/3) AAS
それでは無理だよ
3D酔いはそもそもは物理身体の入力(主に三半規管)と視覚との不整合が原因
頭を動かしたときに映像が遅れたり動かした方向と量に整合しなかったときに脳が処理できなくなって吐き気を催したり目眩を感じたりする
要は船酔いと同じなので、これを止めるためには薬を飲むか視覚入力を三半規管に整合させる(VRの精度と描画速度を上げるか、水平線など平衡感覚と強く整合する基準を確固たるものにすることでも可)か、慣れるしかない
200: (ワッチョイW e36d-H1nB [125.30.61.113]) 2022/01/20(木)11:14 ID:mGhi8PAq0(2/3) AAS
市販用BDはアクターが感じた吐き気とかは編集で消しちゃうんだろうね
感覚を消しすぎるとアンリアルに感じるだろうし、平衡感覚なんかは視聴者のものをシャットアウトしてアクターのものに全乗りするのがよさそう
まあSFギミックだから細かい仕様を考えてもしゃーないけど
203: (ワッチョイW e36d-H1nB [125.30.61.113]) 2022/01/20(木)11:46 ID:mGhi8PAq0(3/3) AAS
>>201
コーポの最初はアラサカ社員一日体験としては良かったと今更思うな
欲を言えば内ゲバじゃなくて他の国に飛んで暗殺とか買収とかもっと対外的にゲスいところを見せてほしかった
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