[過去ログ] Fallout 76 PC Part.159 (1002レス)
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(1): (ササクッテロラ Spc1-E3+J) 2020/11/14(土)12:14 ID:u7c6Yd0Sp(1/7) AAS
>>281
これ例えばネジだと
単品は0.01表示だけど実際の内部重量は(恐らく)0.008
だからバルクは0.008×10=0.08なので重さは変わらない

同様にガラスは単品0.01表示だけど実際の内部重量は(恐らく)0.125
だからバルクは0.125×15=1.875 となり表示上は0.19となるがやっぱり重さは変わらない

ちなみにこのエクセルの表を作ったのは多分俺
これ作った後に鉄を山のようにバルクに変換したけど重さが一切変わらなかったので色々検証した結果上記の結論に達した
294
(1): (ササクッテロラ Spc1-E3+J) 2020/11/14(土)12:22 ID:u7c6Yd0Sp(2/7) AAS
>>291
レイダー側でスラッグバスター取った後入植者側の好感度上げて金塊でステルススーツの設計図取るならできる
358
(1): (ササクッテロラ Spc1-E3+J) 2020/11/14(土)20:12 ID:u7c6Yd0Sp(3/7) AAS
PAってエクスカで困った事ないんだけどX-01とかだとやっぱ硬いの?
まあどっちにしろハァ…が困るからエクスカしか乗れないんだけどね
363
(2): (ササクッテロラ Spc1-E3+J) 2020/11/14(土)20:54 ID:u7c6Yd0Sp(4/7) AAS
デイリーオプスってバローズだけ8分切りだいぶむずいと思うわ
ブラボーからボス出現位置までが遠い上に敵を排除で下の方に沸かれると時間食う
379: (ササクッテロラ Spc1-E3+J) 2020/11/14(土)22:35 ID:u7c6Yd0Sp(5/7) AAS
HP100%の健康体だから多少横槍が入ったくらいじゃまず死なんからなあ
386: (ササクッテロラ Spc1-E3+J) 2020/11/14(土)23:16 ID:u7c6Yd0Sp(6/7) AAS
INTは8でエネルギー弾薬重量-90%になるperk(★3)とスタビライズ3とガンスミス2だな
フュージョンコアとプライムプラズマコアを精査すればエネルギー弾薬perk減らせるかもしれないけど管理がめんどくさくて
388: (ササクッテロラ Spc1-E3+J) 2020/11/14(土)23:22 ID:u7c6Yd0Sp(7/7) AAS
ヘビーガンだけはかなり差別化できてるから迷うよな
マムオバから処刑人爆発ライトマシンガンと対アーマー照準リロ速50口径出たんだけど強いかな?
50口径は照準が射速なら最高だったんだが
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