[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その567 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ decf-dfrp) 2020/03/02(月)18:58:10.91 ID:aL7KtfoC0(6/8) AAS
ベセスダがunityだとかunrealを使って開発したらいいんだと思うよ
123: (ワッチョイ 5181-W/ZL) 2020/03/19(木)20:16:31.91 ID:XrYNf0FJ0(1) AAS
闇の一党は前に一度やった時は最後まで行かずに仲間割れして皆殺しにしちゃったから
ドール城の中に入れずじまいだったけど今回再開して初めて中に入れたわ

2度目に行ったら食事する部屋だけ入れなくなってるのはなんでだろう?
165: (オッペケ Sr01-2G6B) 2020/04/02(木)17:19:45.91 ID:2aKFO1ldr(2/2) AAS
カミラが子供の頃から目を付けてたとかだったらなんか気味悪いな
331: (ワッチョイW 037e-xby/) 2020/05/25(月)08:04:35.91 ID:iSDxpkHu0(1) AAS
カシスオレンジ飲んだら笑われそう
399: (ワッチョイ a77f-Epcz) 2020/06/18(木)19:43:01.91 ID:jm9NZqNz0(1) AAS
新作TES作るよりスカイリムを引っ張ったほうが金かからないし
541: (ワッチョイ 5d15-xiBb) 2020/08/26(水)18:38:34.91 ID:0CtBfv9Y0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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(1): (ワッチョイW 6b73-9xWi) 2021/08/07(土)20:21:57.91 ID:RXDFaTKb0(2/3) AAS
>>795
中堅以下とは言うけどリッチ自体が死霊術の一つの到達点だからドラウグルと同列に語るのはおかしい
ドラウグルは不死じゃなくて死体を墓守りにする死霊術で入ってる魂が黒くない別物

…リッチってちゃんと黒い魂入ってたっけ
910: (ワッチョイW dd58-O0dC) 2021/08/15(日)18:55:15.91 ID:kXrA9emq0(1) AAS
そもそもブレイズは復活扱いでいいの?
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