[過去ログ] Civilization4(Civ4) Vol.336 (949レス)
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664: 2019/09/18(水)11:58 ID:Z6Lrremx(1/6) AAS
>>662
まぁでもプレイスタイルや難易度によって初期拡張の仕方もだいぶ変わってくるから、下手に鵜呑みにしないように気をつけてね
例えば天帝とかだと「将来性」を捨ててでも「立ち上がり」を重視する傾向があるけど
国王ならAIもそこまで早くないから立ち上がりそこそこあれば将来性を考えた拡張してる余裕があるからね
自分のプレイスタイルに対して納得いくアドバイスを取り入れていくといいよ
679: 2019/09/18(水)16:16 ID:Z6Lrremx(2/6) AAS
>>677
反乱の文化ポイントは都市に溜まってるやつじゃなくて、タイルに溜まってるやつだから都市潰してもだめだよ
723
(2): 2019/09/18(水)22:36 ID:Z6Lrremx(3/6) AAS
いやカノン→共産主義→ライフルにいれても良いくらい国有化は強い
ライフル無しでカノンやお供が多少溶かされようがそれを補える生産力を得られるし
維持費が抑えられることや生産力を富生産や研究力生産に回せば寄り道した分を補ってライフルや長距離鉄道を研究する助けになる
カノンで一国食った後ライフルのお供がどうしても必要なら共産主義からライフル研究するまで戦争一旦休憩して
そっから国有化で大量生産を可能にしてから戦争再開したほうが国有化いれず戦争続けるより早く終わる可能性だってあると思うよ
727
(1): 2019/09/18(水)22:54 ID:Z6Lrremx(4/6) AAS
まぁライフルの前に共産主義は難しいにしてもライフルの直後には共産主義いきたい
ノータイムで戦争するとしてもカノンRした後に研究率は100%維持できてるかと考えると
もし大商人とかで維持できてるなら国有化入れても研究力は大して変わらないけど戦争し続けて100%維持なんてかなり難しいわけで
それを国有化入れて維持費減らして富生産で研究率100%維持できれば長距離砲や鉄道まで早くなるから
寄り道して国有化入れたほうが長距離砲や鉄道まで早くたどり着くってことにもなるからね
今現在でも富生産で研究率100%維持してますって場合は、その分軍作る都市が減ってるってことだから国有化でぐっと戦力増強できる

食料資源のない草原が広がってるだけの都市は国有化ないと食糧厳しい微妙な都市だけど、国有化いれたら超S級生産都市になるからね
731
(1): 2019/09/18(水)23:28 ID:Z6Lrremx(5/6) AAS
>>729
他の人からは「大科学者少ない、もっと出して電球消費しろ」とか言われそうだけど
自分も大科学者は少なめで大商人出すプレイスタイルだから大科学者の数的には別にいいけど
大商人出すためには専門家雇わないといけないわけでそのせいで研究力or生産力を犠牲にしてるわけだ
そのせいで鋼鉄取得が遅いor鋼鉄取得しても軍量揃わず開戦が遅いって状況なんだと思うよ
開戦はやければカノンが野戦でとかされることはないし、ライフルなんて要らないはずなのよ
732
(2): 2019/09/18(水)23:36 ID:Z6Lrremx(6/6) AAS
それにもし開戦遅くても研究率100%で十分な研究力出せてるなら共産主義とるくらい悩むほど苦でもないはずだと思うよ
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