[過去ログ] Civilization4(Civ4) Vol.336 (949レス)
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304: 2019/09/10(火)21:39:42.81 ID:nocP2gAA(3/3) AAS
jytADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ
> ー
> シ
省19
378: 2019/09/12(木)14:20:38.81 ID:QJMKQ7TT(2/2) AAS
モンちゃんが手下2人連れて乗り込んできた
1000年戦争の始まりかな
布告されたら滅ぼさないと気がすまない
384: 2019/09/12(木)17:16:28.81 ID:6dKqPJQ0(1) AAS
23ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
省19
669: 2019/09/18(水)14:02:00.81 ID:Pt2fhbSA(1) AAS
ここ口だけのエアプだらけと思ってたけどガチ勢結構居てビビってる
758: 2019/09/19(木)13:36:41.81 ID:jediiuml(3/3) AAS
都市画面左下あたりの文化バーに反乱発生率表示されるけど抑えるのはユニットの戦闘力次第なので何体って話ではない
最弱の戦士で鎮圧しようとしたら何体投入すればいいんだってなってくるし
反乱原因は他国文化圏内に都市が入ってしまってるからで属国化して都市圏保障される状態でもこれはついてまわる
戦争終わらせる時はそういう状態にならないように考えて停戦する必要もあるから中途半端な戦争は推奨されない
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