[過去ログ] Civilization4(Civ4) Vol.336 (949レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
469: 2019/09/14(土)11:57 ID:tG88/UT2(1/5) AAS
アルテミス神殿君は大理石あれば換金出来るし、大商人向かわせると美味しい神遺産定期
470: 2019/09/14(土)11:59 ID:rMOxjwKO(1/2) AAS
hrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
省19
471: 2019/09/14(土)11:59 ID:rMOxjwKO(2/2) AAS
trADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
省19
472: 2019/09/14(土)12:05 ID:Z1yAaixC(1) AAS
AA省
473: 2019/09/14(土)12:07 ID:avm1dcXY(1) AAS
AA省
474: 2019/09/14(土)12:11 ID:c2JZLaKW(1/2) AAS
無瞑想カノンが話題にならないのは悲しいぞ
475: 2019/09/14(土)12:21 ID:TD9+KTYn(1) AAS
tADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
省19
476: 2019/09/14(土)13:24 ID:4vMojSOt(3/7) AAS
定期的に出てくるけどそれ無法に対するメリットなんなの
477: 2019/09/14(土)13:40 ID:cZHz9FaG(3/5) AAS
多分だけど瞑想とらないと哲学の取得条件満たさないから、
法律や官吏取得といったお馴染みルートにいっても紙取らない限りは無法みたいに化学に突っ込める状態維持できることじゃないかな
478: 2019/09/14(土)14:10 ID:UoGYTz0P0(1) AAS
カーストは採用できるけど平和は採用できない状況ならまぁ…?
479: 2019/09/14(土)14:42 ID:pMlWXoWJ(1) AAS
マルチだと結構使ってた記憶
480: 2019/09/14(土)15:11 ID:cZHz9FaG(4/5) AAS
瞑想(僧院)我慢する必要が出てはくるけど、
法律出してくれるって場面でも交換できないとかはなく封建制経由でないとアクセスできなかった官吏アクセスが早くなるから、
マンサ辺りが早期に法律ばら撒く星ならカースト採用は置いておいて使えなくもなさそう
481: 2019/09/14(土)15:14 ID:grS2NqNv(1) AAS
gfADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
2chスレ:game

> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
省19
482
(1): 2019/09/14(土)16:18 ID:1++/zS3H(3/4) AAS
カノンラッシュはやっぱ天帝では遅すぎる
ちんたらやってる間にとてつもない分量の敵が来る。
ライフルか胸甲騎兵かの方が有利。
やっぱ胸甲騎兵か?自由主義でライフリングは取れないし。
483: 2019/09/14(土)16:45 ID:tG88/UT2(2/5) AAS
分かる。展開が受け身で安定しない
量が足りないっていうけど、量出せるならカノンに拘る意味ない気すんだよなぁ
484: 2019/09/14(土)16:48 ID:cZHz9FaG(5/5) AAS
カノンに拘らないならもっと量がいることになるしカノンラッシュより遅くなると、
もっと条件厳しくなる件
485: 2019/09/14(土)16:56 ID:tG88/UT2(3/5) AAS
そりゃ対攻城戦だとキルレいいけど、防御側でのボーナスないせいで野戦拒否必要だし、その為の物量確保しようと思ったら、カノンの方が物量必要でしょ
486: 2019/09/14(土)17:09 ID:7pQsuZ4u(1) AAS
ライフル揃える頃にゃボンバーマン出まわってないか
487: 2019/09/14(土)17:20 ID:tG88/UT2(4/5) AAS
アンチユニットで揃えてくる知能ないですやん。そもそもガッツリ有利取られるユニットでもないし
488: 2019/09/14(土)18:09 ID:4vMojSOt(4/7) AAS
ライフルはわからんでもないけど胸甲騎兵はよっぽど土地というか飯と資源に恵まれない限りはやりたくない
あれは勝てるときに大勝するためのラッシュで不利をひっくり返す力がない
1-
あと 461 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.075s*