[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その558 (1002レス)
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(1): 2019/09/07(土)11:31 ID:mz6wTofL(1/3) AAS
ここ1週間くらいSEで構築してみたのだけど
思いのほか対応してないMODが多いのね、ヘビーな構築であるほど痛感
特に大型のリバランス系が移植されてないのは遊び方の幅が減って辛いね
んでもSKSE64が来たってだけで少し前よりは大分進んだんだろうなぁと

一番感動したのはFPS、平均10くらいは改善するのね
ホワイトラン見下ろしでENBとMOD盛り盛りでFPS60張り付いた時は感動した
この安定度とヌルヌル具合は捨てがたい・・・がやっぱりLEかな
326: 2019/09/07(土)12:58 ID:mz6wTofL(2/3) AAS
TES4からTES5になったときもグラフィックが進化しただけで
エンジンはものすごく古臭かったし、TES6もカスタマイズ性を高くしようとすると
どうしてもそれ用のデザインになりそう
4,5はクリエイションツールも使い勝手は似てる部分多かったしね

飛躍的な進化を目指すと逆にカスタマイズ性は失われそう
ベセがどっちを取ってくるか、恐らく前者だろうけど
363: 2019/09/07(土)16:16 ID:mz6wTofL(3/3) AAS
>>355
ワッチョイは一本化なら賛成だな

複数スレを立てても住み慣れた場所から移らない人がほとんどで意味がない
まあ自分はどのスレがどう荒れようが荒れてない場所にいくだけだけど
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