[過去ログ] Ancestors: The Humankind Odyssey アンセスターズ (1002レス)
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524: 2019/09/02(月)06:18 ID:XTmjKWWx(1/7) AAS
これもしかしてアチーブ全解除近くしないとクリアできないのか…
一応子供産みまくればプラスにはなるけど流石にきつい
525: 2019/09/02(月)06:23 ID:XTmjKWWx(2/7) AAS
>>521
B長押しが出ないなら多分状態異常のどれか
抽出毒、骨折、出血なんかはモーション一緒っぽいけど全部別で対応する医療品渡さないとダメ
528: 2019/09/02(月)06:45 ID:XTmjKWWx(3/7) AAS
>>526
探索を終える→追従してた他の猿がその拠点で待機モードになる
待機モード中は襲われたり出血状態じゃない限り体調が維持される。けどたまに老人が死んだりするのでごく微量に消耗してるかも?

待機モード中に遠くで寝床を作って拠点を移す→前拠点で待機してた他の猿が待機モードではなくなり普通に消耗して死ぬ。
540: 2019/09/02(月)13:05 ID:XTmjKWWx(4/7) AAS
ニューロン埋め尽くすと走り放題泳ぎ放題上り放題のウルトラお猿になって移動も楽々よ
でも調子に乗ってぴょんぴょんしてたら超高所から落下即死してビビった
落下即死の専用ムービーキモ怖いから一回見ておくといいよw
554
(1): 2019/09/02(月)15:39 ID:XTmjKWWx(5/7) AAS
アサクリスタッフが作ったというこのゲーム、数個の要素を数百回繰り返す事を要求されるのは
完全に初代アサクリと同じプレイフィールだった

つまり猿はアサシンだった?
561: 2019/09/02(月)18:40 ID:XTmjKWWx(6/7) AAS
ところで煙の消えた隕石の発見法って何かある?
もうぜんぜん見つからんのだがどうすりゃいいの
568: 2019/09/02(月)23:50 ID:XTmjKWWx(7/7) AAS
隕石はこれで一つのコンテンツなんやな・・・
拾い方自己解決して拾い始めたらもりもりニューロンが解放されはじめた
せき止められてたのそれかよと
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